帧速率上变换算法研究
摘要 | 第6-8页 |
ABSTRACT | 第8-9页 |
符号与缩略语说明 | 第10-16页 |
1 绪论 | 第16-23页 |
1.1 研究背景 | 第16-17页 |
1.2 研究现状 | 第17-20页 |
1.2.1 非运动补偿算法 | 第17-18页 |
1.2.2 运动补偿算法 | 第18-20页 |
1.3 图像质量评价准则 | 第20-21页 |
1.4 论文研究内容 | 第21-22页 |
1.5 章节安排 | 第22-23页 |
2 面向帧速率上变换的运动估计 | 第23-38页 |
2.1 引言 | 第23页 |
2.2 运动估计的基本理论 | 第23-25页 |
2.3 基于块匹配的运动估计算法 | 第25-29页 |
2.3.1 块匹配原理 | 第25-26页 |
2.3.2 块匹配准则 | 第26-27页 |
2.3.3 搜索方法 | 第27-29页 |
2.4 改进的双向运动估计算法 | 第29-34页 |
2.4.1 运动估计算法设计思路 | 第29-30页 |
2.4.2 边缘加权的单向运动估计 | 第30-31页 |
2.4.3 双向运动矢量确定 | 第31-32页 |
2.4.4 块分解及运动矢量取精 | 第32-34页 |
2.5 实验结果及分析 | 第34-37页 |
2.5.1 主观质量 | 第34-35页 |
2.5.2 客观质量 | 第35-37页 |
2.6 小结 | 第37-38页 |
3 面向帧速率上变换的运动补偿 | 第38-52页 |
3.1 引言 | 第38页 |
3.2 传统的运动补偿插值算法基本原理 | 第38-40页 |
3.3 常用的运动补偿算法 | 第40-44页 |
3.3.1 基于运动矢量场的运动补偿算法 | 第40-44页 |
3.3.2 基于运动轨迹的运动补偿算法 | 第44页 |
3.4 快速自适应重叠块运动补偿 | 第44-48页 |
3.4.1 运动补偿算法设计思路 | 第44-45页 |
3.4.2 前后帧加权系数求解 | 第45-47页 |
3.4.3 窗函数选择 | 第47-48页 |
3.5 实验结果及分析 | 第48-51页 |
3.5.1 主观质量 | 第49-50页 |
3.5.2 客观质量 | 第50-51页 |
3.6 小结 | 第51-52页 |
4 三维滤波去噪 | 第52-64页 |
4.1 引言 | 第52页 |
4.2 图像去噪方法简介 | 第52-54页 |
4.2.1 噪声的分类 | 第52-53页 |
4.2.2 图像去噪方法 | 第53-54页 |
4.3 帧速率上变换中去噪模型的引入 | 第54-55页 |
4.4 基于马尔可夫随机场的三维滤波去噪算法 | 第55-60页 |
4.4.1 图像滤波去噪算法设计思路 | 第55-56页 |
4.4.2 像素可信度分析 | 第56-57页 |
4.4.3 马尔可夫随机场 | 第57-58页 |
4.4.4 三维滤波去噪算法 | 第58-60页 |
4.5 实验结果及分析 | 第60-63页 |
4.5.1 主观质量 | 第60-61页 |
4.5.2 客观质量 | 第61-63页 |
4.6 小结 | 第63-64页 |
5 基于双向运动补偿的帧速率上变换算法 | 第64-72页 |
5.1 算法整体框架 | 第64-65页 |
5.1.1 运动估计 | 第64-65页 |
5.1.2 运动补偿 | 第65页 |
5.1.3 三维滤波 | 第65页 |
5.2 实验结果及分析 | 第65-71页 |
5.2.1 主观质量 | 第66-69页 |
5.2.2 客观质量 | 第69-71页 |
5.3 小结 | 第71-72页 |
6 总结与展望 | 第72-74页 |
6.1 总结 | 第72页 |
6.2 未来工作展望 | 第72-74页 |
7 参考文献 | 第74-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第78-80页 |