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基于场景可视化的VTM系统服务设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景第11-13页
        1.1.1 VTM 服务体验的转变第11页
        1.1.2 服务设计驱动VTM创新第11页
        1.1.3 场景可视化的必要性第11-12页
        1.1.4 VTM项目背景第12-13页
    1.2 研究目的及意义第13页
        1.2.1 研究目的第13页
        1.2.2 研究意义第13页
    1.3 研究现状与趋势第13-17页
        1.3.1 服务设计研究现状第13-14页
        1.3.2 VTM系统研究现状第14页
        1.3.3 VTM系统研究趋势第14-15页
        1.3.4 现存问题分析第15-17页
    1.4 研究的创新点第17页
    1.5 论文的章节安排第17-18页
第二章 VTM系统相关理论概述第18-26页
    2.1 VTM的概述第18-19页
        2.1.1 VTM的概念第18页
        2.1.2 VTM的优势第18-19页
    2.2 把服务设计引入VTM系统设计第19-22页
        2.2.1 服务设计的概念第19-20页
        2.2.2 VTM系统服务设计思维第20-21页
        2.2.3 现有VTM服务系统流程分析第21页
        2.2.4 VTM服务系统利益相关者分析第21-22页
    2.3 服务场景可视化研究方法概述第22-24页
        2.3.1 场景可视化相关概念第22-23页
        2.3.2 场景可视化的意义第23页
        2.3.3 场景可视化方法研究流程第23-24页
    2.4 本章小结第24-26页
第三章 VTM服务系统场景可视化研究第26-39页
    3.1 VTM服务系统场景可视化研究概述第26页
    3.2 需求场景前期研究第26-31页
        3.2.1 服务人员研究第26-30页
        3.2.2 用户研究第30-31页
        3.2.3 初步数据整理第31页
    3.3 交互场景可视化分析第31-37页
        3.3.1 空间场景模拟第31-32页
        3.3.2 交互场景模拟第32-34页
        3.3.3 场景划分第34-35页
        3.3.4 定义设计原则第35-37页
    3.4 以结构化和视觉化的方式分析设计原则和机会点第37-38页
        3.4.1 构建设计机会点满意度重要性地图第37页
        3.4.2 设计机会点满意度重要性对比分第37-38页
    3.5 本章小结第38-39页
第四章 VTM系统服务设计提升与实践第39-63页
    4.1 定义VTM服务系统的设计策略第39-43页
        4.1.1 服务人员触点设计策略第39-40页
        4.1.2 光照环境触点设计策略第40页
        4.1.3 硬件触点设计策略第40-41页
        4.1.4 数字界面接触点设计策略第41-43页
    4.2 VTM服务系统概念设计第43-47页
        4.2.1 情景设计第44-45页
        4.2.2 服务流程规划第45-47页
    4.3 VTM界面设计第47-58页
        4.3.1 功能设计第47-49页
        4.3.2 交互设计第49-56页
        4.3.3 视觉设计第56-58页
    4.4 手机端界面设计第58-59页
    4.5 服务原型测试与调整第59-60页
    4.6 VTM系统服务评价第60-62页
        4.6.1 建立VTM系统服务评价标准第60-61页
        4.6.2 进行VTM系统服务评价第61-62页
    4.7 本章小结第62-63页
总结与展望第63-65页
参考文献第65-68页
附录1:银行领导访谈提纲第68-69页
附录2:VTM服务系统满意度调查问卷第69-71页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第71-72页
致谢第72-73页
答辩委员会对论文的评定意见第73页

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