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基于交互度的重叠社区发现算法

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 社区发现和重叠社区发现的意义第9-10页
    1.3 国内外研究综述第10-12页
    1.4 研究内容第12页
    1.5 本文组织结构第12-14页
第二章 相关理论第14-25页
    2.1 社区的相关概念第14-15页
    2.2 重叠社区的相关概念第15-16页
    2.3 交互度的相关概念第16-22页
        2.3.1 交互行为的概述第16-18页
        2.3.2 交互图的概念第18-19页
        2.3.3 社区交互度的概念第19-22页
    2.4 相关算法介绍第22-25页
第三章 基于交互度的重叠社区发现算法第25-31页
    3.1 在重叠社区发现算法中引入交互度的合理性第25页
    3.2 基于交互度的重叠社区的定义第25-26页
    3.3 本算法的主要思想第26-28页
        3.2.1 用于带权网络第27页
        3.2.2 用于无权网络第27-28页
    3.4 本算法的主要步骤第28-31页
第四章 实验分析及对比第31-38页
    4.1 海豚网络实验第31-32页
    4.2 American college football网络实验第32-34页
    4.3 恒河猴网实验第34-35页
    4.4 结果分析及扩展第35-38页
        4.4.1 E的取值问题第36页
        4.4.2 扩大重叠部分第36-38页
第五章 总结与建议第38-41页
    5.1 本文结论第38页
    5.2 应用与建议第38-39页
    5.3 不足与展望第39-41页
附录第41-42页
参考文献第42-45页
攻读硕士学位期间完成的科研成果第45-46页
致谢第46页

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