图形化管网水力计算及三维仿真系统设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1. 研究背景与意义 | 第10页 |
1.2. 图形化管网水力计算的研究进展 | 第10-14页 |
1.2.1. 管网水力计算的背后理论 | 第10-11页 |
1.2.2. 图形化管网水力计算的起源 | 第11-12页 |
1.2.3. 图形化管网水力计算软件现状 | 第12-14页 |
1.3. 本文主要研究内容 | 第14-16页 |
第二章 系统相关技术研究 | 第16-22页 |
2.1. 基于Windows操作系统平台开发技术 | 第16页 |
2.2. 采用面向对象的设计方式 | 第16-17页 |
2.3. Opengl图形库 | 第17页 |
2.4. MVC三层架构 | 第17-18页 |
2.5. 管网水力计算主要计算公式理论 | 第18-20页 |
2.6. 本章小结 | 第20-22页 |
第三章 系统需求分析与总体架构 | 第22-28页 |
3.1. 系统需求分析 | 第22页 |
3.1.1. 图形化输入 | 第22页 |
3.1.2. 整体调整自动计算 | 第22页 |
3.1.3. 2D及3D图形显示 | 第22页 |
3.1.4. 符合规范要求 | 第22页 |
3.2. 系统总体设计 | 第22-27页 |
3.2.1. 设计原则 | 第22-23页 |
3.2.2. 系统架构 | 第23-25页 |
3.2.3. 系统功能模块 | 第25-27页 |
3.2.4. 运行环境 | 第27页 |
3.3. 本章小结 | 第27-28页 |
第四章 系统详细设计与实现 | 第28-64页 |
4.1. 人机交互的详细设计与实现 | 第28-40页 |
4.1.1. 人机交互模块设计需求 | 第28页 |
4.1.2. 人机交互模块设计方案 | 第28-32页 |
4.1.3. 人机交互模块具体实现 | 第32-40页 |
4.2. 水力计算 | 第40-55页 |
4.2.1. 水力计算模块设计需求 | 第41页 |
4.2.2. 水力计算模块设计方案 | 第41-43页 |
4.2.3. 水力计算模块具体实现 | 第43-55页 |
4.3. 管网数据管理 | 第55-60页 |
4.3.1. 管网数据管理模块设计需求 | 第55页 |
4.3.2. 管网数据管理模块设计方案 | 第55-56页 |
4.3.3. 管网数据管理模块具体实现 | 第56-60页 |
4.4. 管材规格数据库设计 | 第60-63页 |
4.4.1. 管材规格数据库模块设计需求 | 第60页 |
4.4.2. 管材规格数据库模块设计方案 | 第60-61页 |
4.4.3. 管材规格数据库模块具体实现 | 第61-63页 |
4.5. 本章小结 | 第63-64页 |
第五章 系统的测试与分析 | 第64-74页 |
5.1. 系统运行环境 | 第64页 |
5.2. 系统功能测试 | 第64-73页 |
5.2.1. 人机交互 | 第64-66页 |
5.2.2. 水力计算 | 第66-70页 |
5.2.3. 结果正确性检验 | 第70-73页 |
5.3. 本章小结 | 第73-74页 |
第六章 结论与展望 | 第74-76页 |
6.1. 论文工作总结 | 第74-75页 |
6.2. 未来工作展望 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
致谢 | 第80-82页 |
个人简历、在学期间发表的论文与研究成果 | 第82页 |