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基于Hypertable的查询计算引擎设计与实现

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景和意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状及挑战第12-14页
    1.3 本文解决的问题第14页
    1.4 论文内容及结构综述第14-16页
第二章 相关技术综述第16-26页
    2.1 流式计算第16-17页
    2.2 Storm第17-20页
    2.3 Hyperrtable第20-22页
        2.3.1 NoSQL基本概念第20页
        2.3.2 Hypertable简介第20-21页
        2.3.3 Hypertable的数据模型第21-22页
    2.4 分布式系统相关技术介绍第22-24页
        2.4.1 ZooKeeper第22-23页
        2.4.2 Thrift RPC第23-24页
    2.5 本章小结第24-26页
第三章 基于Hypertable的查询计算系统的设计和架构第26-34页
    3.1 系统框架概述第26-27页
    3.2 系统框架的概念和定义第27-28页
    3.3 系统架构设计第28-30页
    3.4 系统内部通讯模型第30-31页
    3.5 查询计算任务时序图第31-33页
    3.6 本章小结第33-34页
第四章 HHQL的查询解析的设计和实现第34-44页
    4.1 查询计算语言HHQL第34-42页
        4.1.1 HHQL:数据定义第34-35页
        4.1.2 HHQL:数据操作第35-36页
        4.1.3 HHQL:查询第36-40页
        4.1.4 HHQL:计算第40-42页
    4.2 HHQL语法解析器第42-43页
    4.3 本章小结第43-44页
第五章 系统模块设计与实现第44-68页
    5.1 任务管理器的设计与实现第44-49页
        5.1.1 任务管理器的作用第44-46页
        5.1.2 设计与实现第46-49页
    5.2 任务执行器的设计与实现第49-57页
        5.2.1 任务执行器的作用第49-50页
        5.2.2 设计实现第50-57页
    5.3 RPC-Server的设计与实现第57-62页
        5.3.1 IDL设计第58-59页
        5.3.2 RPC-Server代码结构第59-62页
    5.4 Client-Lib的设计与实现第62-63页
    5.5 ZooKeeperTools的设计与实现第63-66页
    5.6 本章小结第66-68页
第六章 实验及结果分析第68-73页
    6.1 实验环境搭建第68-69页
        6.1.1 系统环境第68页
        6.1.2 实验数据第68-69页
    6.2 性能测试及分析第69-73页
        6.2.1 查询性能测试第69-70页
        6.2.2 计算性能测试第70-72页
        6.2.3 实验结果综合分析第72-73页
第七章 总结与展望第73-75页
    7.1 论文工作总结第73页
    7.2 研究展望第73-75页
参考文献第75-77页
致谢第77-78页
攻读学位期间发表的学术论文目录第78页

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