中文摘要 | 第13-16页 |
ABSTRACT | 第16-20页 |
前言 | 第21-36页 |
第一节 研究意义与目的 | 第21-22页 |
第二节 主要内容及研究方法 | 第22-25页 |
一、主要内容 | 第22-23页 |
二、研究方法 | 第23-25页 |
第三节 国内外文献综述 | 第25-34页 |
一、国内文献综述 | 第25-30页 |
二、国外文献综述 | 第30-34页 |
第四节 研究的创新之处以及存在的问题 | 第34-36页 |
第一章 日本动漫产业沿革 | 第36-93页 |
第一节 日本动漫产业发展概述 | 第36-53页 |
一、日本动漫萌芽期(20世纪60年代以前) | 第36-40页 |
二、萌芽期的日本机器人动漫(20世纪60年代) | 第40-42页 |
三、机器人动漫发展演变期(20世纪70年代) | 第42-45页 |
四、动漫成为独立流派(20世纪80年代) | 第45-50页 |
五、机器人动漫回归与新动漫流派兴起(20世纪90年代) | 第50-52页 |
六、虚幻与真实交错的日本动漫(21世纪以来) | 第52-53页 |
第二节 日本动漫的海内外市场开拓 | 第53-64页 |
一、日本动漫全球化的渊源及概况 | 第54-57页 |
二、日本动漫的日本本土市场 | 第57-60页 |
三、日本动漫海外市场分析 | 第60-64页 |
第三节 从霍夫斯泰德文化维度解读日本动漫的文化内涵 | 第64-76页 |
一、四个文化维度划分 | 第65-66页 |
二、日本动漫文化内涵分析 | 第66-76页 |
第四节 日本动漫应对文化差异的策略 | 第76-93页 |
一、日本动漫中的国际化元素 | 第77-80页 |
二、国际化的三种文化可能性 | 第80-93页 |
第二章 日本动漫在美国的成功渗透 | 第93-125页 |
第一节 日本动漫在美国的传播历程 | 第94-105页 |
一、首部登陆美国市场的科幻动画片--《科学小飞侠》 | 第94-98页 |
二、机械装甲动漫在美国引起的轰动--以《战神金刚》与《太空堡垒》为例 | 第98-101页 |
三、《宠物小精灵》对美国社会的影响以及遭受的批评 | 第101-105页 |
第二节 日本动漫在美国盛行所造成的影响 | 第105-114页 |
一、日本动漫在美国的渗透及美国本土化的三个阶段 | 第105-108页 |
二、从产业角度看日本动漫在美国兴盛的原因 | 第108-110页 |
三、日本动漫兴盛所带来的文化产品革新 | 第110-114页 |
第三节 日本动漫美国市场调查分析 | 第114-125页 |
一、日本动画在美国的市场规模 | 第114-121页 |
二、日本漫画在美国市场的走势分析 | 第121-125页 |
第三章 日本动漫产业的欧洲市场 | 第125-157页 |
第一节 日本动漫在法国的发展 | 第127-136页 |
一、日本动漫在法国传播的历程 | 第127-129页 |
二、日本动漫的低成本与可持续性发展策略 | 第129-131页 |
三、法国观众喜欢日本动漫的心理成因 | 第131-136页 |
第二节 日本动漫的意大利市场 | 第136-147页 |
一、日本动画片在意大利发展概述 | 第137-138页 |
二、日本漫画在意大利的活跃 | 第138-142页 |
三、日本漫画在意大利出版市场的现状 | 第142-143页 |
四、日本动漫对意大利业界的影响:意大利面式漫画的出现 | 第143-147页 |
第三节 日本动漫在欧洲其他国家的发展 | 第147-157页 |
一、日本动漫在德国的发展 | 第147-154页 |
二、日本动漫在欧洲其他国家的发展 | 第154-157页 |
第四章 日本动漫在中国的传播及影响 | 第157-178页 |
第一节 日本动漫在中国25年的传播历程 | 第157-168页 |
一、20世纪80年代:中国政府大量引进日本动漫 | 第158-159页 |
二、20世纪90年代:日本漫画的黄金时期以及其引发的盗版问题 | 第159-162页 |
三、新千年:日本动漫的稳固发展与线上动漫兴起 | 第162-168页 |
第二节 “禁播令”政策下日本动漫的市场应对措施 | 第168-178页 |
一、“禁播令”政策影响下国产动漫的大幅增长 | 第168-171页 |
二、日本动漫产业在“禁播令”的影响下所采取的策略 | 第171-175页 |
三、日本动漫公司进军中国市场的新方式 | 第175-178页 |
第五章 日本动漫对外传播力评价体系构建 | 第178-211页 |
第一节 动漫产业对外传播力评价体系分析框架 | 第178-180页 |
一、动漫产业对外传播力评价体系构建的作用 | 第178-179页 |
二、动漫产业对外传播力评价体系研究框架 | 第179-180页 |
第二节 动漫产业对外传播力影响因素筛选 | 第180-188页 |
一、调查问卷指标设计 | 第180-182页 |
二、调查样本的选取 | 第182页 |
三、调查问卷的实施和统计结果 | 第182-186页 |
四、信度分析及影响因素确定 | 第186-188页 |
第三节 基于ANP的动漫对外传播力指标体系的构建 | 第188-193页 |
一、指标体系构建的指导思想 | 第188页 |
二、指标体系构建的原则 | 第188-190页 |
三、动漫对外传播力评价指标 | 第190-191页 |
四、聚类分析建立指标体系 | 第191-193页 |
第四节 动漫对外传播力评价指标权重的赋予 | 第193-198页 |
一、ANP方法的引入 | 第193-196页 |
二、基于ANP的动漫对外传播力力评价指标权重的赋予 | 第196页 |
三、评价指标解析 | 第196-198页 |
第五节 日本动漫产业对外传播力评价实证分析 | 第198-211页 |
一、日本动漫对外传播力有效性评价模型 | 第198-202页 |
二、日本动漫对外传播力实证分析 | 第202-207页 |
三、日本动漫对外传播力关键影响因素分析 | 第207-209页 |
四、主要研究结论 | 第209-211页 |
第六章 动漫对外传播的启示 | 第211-233页 |
第一节 “传承、创新”:呼应式动漫文化创意展现 | 第211-213页 |
一、突出民族特色,传承传统文化 | 第211-213页 |
二、多元文化融合,增强作品原创力 | 第213页 |
第二节 “培养、孵化”:全程式动漫产业链设计 | 第213-214页 |
一、发展产业集群,提高动漫关联产业发展水平 | 第213页 |
二、转变政府职能,改善动漫产业发展政策环境 | 第213-214页 |
三、加强外部交流合作,延长动漫产业链 | 第214页 |
第三节 “品牌、营销”:联动式动漫产业市场开拓 | 第214-217页 |
一、动漫品牌塑造 | 第214-216页 |
二、市场化营销路径设计 | 第216-217页 |
第四节 “人才、资金”:无缝式保障体系搭建 | 第217-220页 |
一、创新型动漫人才队伍建设 | 第217-219页 |
二、多元化资金注入整合 | 第219-220页 |
第五节 我国动漫产业对外传播路径探析 | 第220-233页 |
一、中国动漫的历史沿革 | 第220-222页 |
二、21世纪中国动漫体系变革 | 第222-223页 |
三、我国动漫产业发展新模式和新方向 | 第223-228页 |
四、中国动漫产业“五位一体”发展路径 | 第228-233页 |
结语 | 第233-238页 |
附录 | 第238-245页 |
参考文献 | 第245-261页 |
致谢 | 第261-262页 |
攻读博士期间发表论文 | 第262-263页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第263页 |