基于局部变量的软件水印技术研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9-11页 |
1.2 发展状况及国内外现状 | 第11-13页 |
1.3 研究的主要内容及章节安排 | 第13-15页 |
第2章 软件水印技术 | 第15-25页 |
2.1 软件水印实现原理 | 第15-16页 |
2.2 软件水印分类 | 第16-18页 |
2.2.1 静态软件水印 | 第16-17页 |
2.2.2 动态软件水印技术 | 第17-18页 |
2.3 基于方程式的软件水印 | 第18-20页 |
2.3.1 实现原理 | 第18-20页 |
2.3.2 性能分析 | 第20页 |
2.4 基于动态图的软件水印 | 第20-24页 |
2.4.1 实现原理 | 第21页 |
2.4.2 动态图结构分类 | 第21-24页 |
2.4.3 性能分析 | 第24页 |
2.5 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 基于局部变量的软件水印 | 第25-40页 |
3.1 局部变量水印嵌入原理 | 第25页 |
3.2 局部变量水印方案 | 第25-31页 |
3.2.1 鲁棒性设计 | 第26-28页 |
3.2.2 隐蔽性设计 | 第28-29页 |
3.2.3 程序低负担性设计 | 第29-31页 |
3.3 水印嵌入流程 | 第31-35页 |
3.3.1 水印分割 | 第33-34页 |
3.3.2 水印嵌入 | 第34-35页 |
3.4 水印提取流程 | 第35-39页 |
3.4.1 水印正确性判断 | 第36-38页 |
3.4.2 水印信息还原 | 第38-39页 |
3.5 本章小结 | 第39-40页 |
第4章 局部变量水印系统的设计与实现 | 第40-55页 |
4.1 开发及测试环境 | 第40-41页 |
4.2 系统设计 | 第41-44页 |
4.2.1 系统功能模型 | 第41-42页 |
4.2.2 系统模块设计 | 第42-43页 |
4.2.3 界面设计 | 第43-44页 |
4.3 系统关键算法实现 | 第44-54页 |
4.3.1 主要数据结构 | 第44-46页 |
4.3.2 控制器算法 | 第46-48页 |
4.3.3 水印分割及编码算法 | 第48-49页 |
4.3.4 代码扫描器算法 | 第49页 |
4.3.5 随机序列生成算法 | 第49-50页 |
4.3.6 子水印嵌入算法 | 第50-51页 |
4.3.7 子水印提取算法 | 第51-53页 |
4.3.8 子水印还原算法 | 第53-54页 |
4.4 本章小结 | 第54-55页 |
第5章 性能分析 | 第55-66页 |
5.1 性能测试平台 SandMark 介绍 | 第55-56页 |
5.2 软件水印的评价标准 | 第56-58页 |
5.3 可信性分析 | 第58-59页 |
5.4 隐蔽性分析 | 第59页 |
5.5 鲁棒性测试 | 第59-61页 |
5.6 对原程序性能影响测试 | 第61-62页 |
5.7 数据率测试 | 第62-64页 |
5.8 扩展性分析 | 第64页 |
5.9 性能总结 | 第64-65页 |
5.10 本章小结 | 第65-66页 |
结论 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
作者简历 | 第75页 |