首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

多投影真三维显示技术研究

摘要第9-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第12-27页
    1.1 立体视觉原理概述第12-13页
    1.2 常见裸眼三维显示技术第13-22页
        1.2.1 集成成像显示技术第13-14页
        1.2.2 单色光全息技术第14-15页
        1.2.3 自动立体三维显示第15-16页
        1.2.4 旋转体三维显示第16-19页
        1.2.5 固态体三维显示第19页
        1.2.6 多投影真三维显示第19-22页
    1.3 本文研究的内容和课题意义第22-25页
        1.3.1 深度反转问题第22-24页
        1.3.2 三维视频的获取、存储与播放问题第24页
        1.3.3 课题研究意义第24-25页
    1.4 论文组织结构第25-27页
第二章 多投影真三维显示中深度反转问题研究与解决第27-44页
    2.1 三维显示原理第27-30页
    2.2 深度反转问题的研究现状第30-32页
        2.2.1 集成成像显示技术中的深度反转问题解决方法第30-31页
        2.2.2 多投影真三维显示中的深度反转问题解决方法第31-32页
    2.3 投影仪图像与所产生光场的关系第32-33页
    2.4 基于Direct3D的四面体变换算法设计与实现第33-39页
        2.4.1 四面体坐标变换第34-37页
        2.4.2 四面体投影变换下的镜面反射计算方法第37-39页
    2.5 实验结果与讨论第39-43页
        2.5.1 实验环境第39页
        2.5.2 实验设计和显示效果第39-42页
        2.5.3 与其它深度反转解决方法的比较第42-43页
    2.6 小节第43-44页
第三章 基于四面体变换的三维抗锯齿技术第44-52页
    3.1 锯齿现象和抗锯齿技术简介第44-45页
    3.2 三维锯齿现象原因分析第45-48页
    3.3 多帧混合三维抗锯齿技术第48-50页
    3.4 实验结果第50-51页
    3.5 小节第51-52页
第四章 基于四面体变换的三维视频播放技术第52-59页
    4.1 三维视频现状第52-53页
    4.2 深度增强视频的投影仪图像合成方法第53-58页
        4.2.1 三角测距原理第55页
        4.2.2 基于Direct3D的投影仪图像合成方法第55-57页
        4.2.3 实验结果第57-58页
    4.3 小节第58-59页
第五章 总结与展望第59-61页
    5.1 本论文的贡献第59页
    5.2 研究展望第59-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-66页
作者在学期间取得的学术成果第66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:多层介质覆盖背腔缝隙天线研究
下一篇:多时相SAR图像多尺度变化检测