体育舞蹈管理系统及APP的实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-27页 |
1.1 背景 | 第8页 |
1.2 意义 | 第8页 |
1.3 目标 | 第8-9页 |
1.4 原则 | 第9-10页 |
1.5 可行性分析 | 第10-12页 |
1.5.1 人力与环境 | 第10-11页 |
1.5.2 技术可行性分析 | 第11-12页 |
1.6 需求分析 | 第12-27页 |
1.6.1 数据收集阶段 | 第12-17页 |
1.6.2 数据处理阶段 | 第17-22页 |
1.6.3 数据分析阶段 | 第22-24页 |
1.6.4 Android APP端需求分析 | 第24-25页 |
1.6.5 科学打分法需求分析 | 第25-26页 |
1.6.6 服务器采用CUDA并行运算需求分析 | 第26-27页 |
2 系统总体设计 | 第27-35页 |
2.1 体系结构 | 第27-29页 |
2.2 数据库设计 | 第29-33页 |
2.3 技术选择 | 第33-35页 |
3 核心功能详细设计 | 第35-59页 |
3.1 Android APP端 | 第35-48页 |
3.1.1 设计 | 第35-40页 |
3.1.2 实现 | 第40-48页 |
3.2 HTTPS协议 | 第48-50页 |
3.3 科学打分法设计 | 第50-51页 |
3.4 服务器端CUDA并行计算 | 第51-56页 |
3.5 多AP无缝漫游 | 第56-59页 |
4 系统实现 | 第59-68页 |
4.1 系统设置 | 第59-66页 |
4.1.1 通用配置 | 第59页 |
4.1.2 舞种设置 | 第59-61页 |
4.1.3 组别设置 | 第61-62页 |
4.1.4 报名设置 | 第62-63页 |
4.1.5 场次设置 | 第63-64页 |
4.1.6 评审设置 | 第64-66页 |
4.2 系统功能 | 第66-68页 |
4.2.3 成绩显示 | 第66页 |
4.2.4 成绩导出 | 第66-67页 |
4.2.5 证书打印 | 第67-68页 |
5 系统测试与应用 | 第68-76页 |
5.1 Find Bugs检测 | 第68-70页 |
5.1.1 测试结果及改正 | 第68-70页 |
5.2 Check Style检测 | 第70-72页 |
5.2.1 测试结果及改正 | 第71-72页 |
5.3 应用中的功能测试 | 第72-76页 |
6 总结与展望 | 第76-78页 |
6.1 总结 | 第76页 |
6.2 展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
致谢 | 第80页 |