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考虑交互混杂特性的多Agent系统中自组织机制研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 相关研究工作第10-11页
        1.2.1 社会惯例自发形成问题第10页
        1.2.2 联盟形成问题第10-11页
        1.2.3 任务分配问题第11页
        1.2.4 自组织理论第11页
    1.3 研究内容及创新点第11-12页
    1.4 论文组织结构第12-15页
第二章 交互结构混杂的社会惯例自发形成环境下自组织机制研究第15-35页
    2.1 引言第15-16页
    2.2 背景知识和相关研究工作第16-18页
        2.2.1 社会惯例自发形成研究第16-18页
        2.2.2 多重网络研究第18页
    2.3 交互结构混杂的社会惯例自发形成模型第18-22页
        2.3.1 交互结构第18-19页
        2.3.2 博弈过程第19-20页
        2.3.3 决策算法第20-21页
        2.3.4 自组织机制第21-22页
    2.4 仿真实验第22-34页
        2.4.1 小世界网络第22-29页
        2.4.2 无标度网络第29-34页
    2.5 小结第34-35页
第三章 交互策略混杂的联盟形成环境下自组织机制研究第35-53页
    3.1 引言第35-36页
    3.2 背景知识和相关研究工作第36-37页
        3.2.1 恶意Agent相关研究第36-37页
        3.2.2 信誉和重连接相关研究第37页
    3.3 交互策略混杂的联盟形成模型第37-43页
        3.3.1 基本模型第37-39页
        3.3.2 恶意Agent的行为模式第39-41页
        3.3.3 自组织机制第41-43页
    3.4 仿真实验第43-52页
        3.4.1 交互策略混杂特性对联盟形成的影响第44-46页
        3.4.2 自组织机制对交互混杂特性环境下联盟形成过程的影响第46-52页
    3.5 小结第52-53页
第四章 交互角色混杂的任务分配环境下自组织机制研究第53-69页
    4.1 引言第53-54页
    4.2 相关研究工作第54-55页
    4.3 任务合作环境第55-57页
        4.3.1 任务组成第55-56页
        4.3.2 合作Agent和连接关系第56-57页
        4.3.3 组织表现评价第57页
    4.4 基于中介节点的自组织机制Intermediary-Adapt第57-63页
        4.4.1 执行节点/中介节点结构介绍第57-58页
        4.4.2 社交过程第58-59页
        4.4.3 执行Agent(EA)第59-61页
        4.4.4 中介Agent(IA)第61页
        4.4.5 角色切换机制第61-62页
        4.4.6 总流程图第62-63页
    4.5 仿真实验第63-67页
        4.5.1 实验参数设置第63-64页
        4.5.2 实验结果与分析第64-67页
    4.6 小结第67-69页
第五章 总结和展望第69-71页
    5.1 总结第69-70页
    5.2 未来工作展望第70-71页
致谢第71-73页
参考文献第73-79页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第79页

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