摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 相关研究工作 | 第10-11页 |
1.2.1 社会惯例自发形成问题 | 第10页 |
1.2.2 联盟形成问题 | 第10-11页 |
1.2.3 任务分配问题 | 第11页 |
1.2.4 自组织理论 | 第11页 |
1.3 研究内容及创新点 | 第11-12页 |
1.4 论文组织结构 | 第12-15页 |
第二章 交互结构混杂的社会惯例自发形成环境下自组织机制研究 | 第15-35页 |
2.1 引言 | 第15-16页 |
2.2 背景知识和相关研究工作 | 第16-18页 |
2.2.1 社会惯例自发形成研究 | 第16-18页 |
2.2.2 多重网络研究 | 第18页 |
2.3 交互结构混杂的社会惯例自发形成模型 | 第18-22页 |
2.3.1 交互结构 | 第18-19页 |
2.3.2 博弈过程 | 第19-20页 |
2.3.3 决策算法 | 第20-21页 |
2.3.4 自组织机制 | 第21-22页 |
2.4 仿真实验 | 第22-34页 |
2.4.1 小世界网络 | 第22-29页 |
2.4.2 无标度网络 | 第29-34页 |
2.5 小结 | 第34-35页 |
第三章 交互策略混杂的联盟形成环境下自组织机制研究 | 第35-53页 |
3.1 引言 | 第35-36页 |
3.2 背景知识和相关研究工作 | 第36-37页 |
3.2.1 恶意Agent相关研究 | 第36-37页 |
3.2.2 信誉和重连接相关研究 | 第37页 |
3.3 交互策略混杂的联盟形成模型 | 第37-43页 |
3.3.1 基本模型 | 第37-39页 |
3.3.2 恶意Agent的行为模式 | 第39-41页 |
3.3.3 自组织机制 | 第41-43页 |
3.4 仿真实验 | 第43-52页 |
3.4.1 交互策略混杂特性对联盟形成的影响 | 第44-46页 |
3.4.2 自组织机制对交互混杂特性环境下联盟形成过程的影响 | 第46-52页 |
3.5 小结 | 第52-53页 |
第四章 交互角色混杂的任务分配环境下自组织机制研究 | 第53-69页 |
4.1 引言 | 第53-54页 |
4.2 相关研究工作 | 第54-55页 |
4.3 任务合作环境 | 第55-57页 |
4.3.1 任务组成 | 第55-56页 |
4.3.2 合作Agent和连接关系 | 第56-57页 |
4.3.3 组织表现评价 | 第57页 |
4.4 基于中介节点的自组织机制Intermediary-Adapt | 第57-63页 |
4.4.1 执行节点/中介节点结构介绍 | 第57-58页 |
4.4.2 社交过程 | 第58-59页 |
4.4.3 执行Agent(EA) | 第59-61页 |
4.4.4 中介Agent(IA) | 第61页 |
4.4.5 角色切换机制 | 第61-62页 |
4.4.6 总流程图 | 第62-63页 |
4.5 仿真实验 | 第63-67页 |
4.5.1 实验参数设置 | 第63-64页 |
4.5.2 实验结果与分析 | 第64-67页 |
4.6 小结 | 第67-69页 |
第五章 总结和展望 | 第69-71页 |
5.1 总结 | 第69-70页 |
5.2 未来工作展望 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-79页 |
攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第79页 |