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移动用户行为感知的音乐推荐系统研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 个性化推荐系统第10页
        1.2.2 传统的音乐推荐系统第10-12页
        1.2.3 移动环境上下文感知推荐第12页
    1.3 论文的主要研究内容及组织结构第12-15页
第2章 相关研究综述第15-25页
    2.1 语义相似度计算第15-17页
        2.1.1 WordNet第15-16页
        2.1.2 WordNet的组织结构第16-17页
    2.2 分类算法概述第17-22页
        2.2.1 K-近邻算法第17-18页
        2.2.2 决策树第18-21页
        2.2.3 朴素贝叶斯第21-22页
    2.3 Storm分布式流处理框架第22-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第3章 移动用户行为感知的音乐推荐的研究第25-41页
    3.1 移动环境用户行为感知的音乐推荐的问题定义第25页
    3.2 歌单语义相似度分析第25-30页
        3.2.1 歌单数据获取与预处理第27-28页
        3.2.2 基于WordNet语义树的语义相似度算法第28-30页
    3.3 预测用户行为第30-33页
        3.3.1 传感器数据的处理第30-32页
        3.3.2 使用朴素贝叶斯预测用户行为第32-33页
    3.4 生成推荐结果第33-39页
        3.4.1 音乐在类别中的权重计算第33-34页
        3.4.2 基于用户聚类的协同过滤音乐推荐算法第34-39页
    3.5 本章小结第39-41页
第4章 实验结果与评价第41-49页
    4.1 分类算法实验结果与评价第41-46页
        4.1.1 数据集及数据处理第41-42页
        4.1.2 实验过程第42-46页
    4.2 推荐算法实验结果与评价第46-48页
        4.2.1 推荐算法的评价方式第46页
        4.2.2 实验结果第46-48页
    4.3 本章小结第48-49页
第5章 移动用户行为感知的音乐推荐系统关键模块设计第49-71页
    5.1 需求分析第49-54页
        5.1.1 系统目标第49页
        5.1.2 用户特点第49页
        5.1.3 功能性需求第49-54页
        5.1.4 非功能性需求第54页
    5.2 概要设计第54-58页
        5.2.1 系统整体结构第54-55页
        5.2.2 系统技术架构第55-57页
        5.2.3 推荐算法实现流程第57-58页
    5.3 详细设计第58-70页
        5.3.1 数据库设计第58-61页
        5.3.2 模块详细设计第61-65页
        5.3.3 系统实现第65-68页
        5.3.4 系统客户端实现效果第68-69页
        5.3.5 系统测试第69-70页
    5.4 本章总结第70-71页
结论第71-73页
参考文献第73-77页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第77-79页
致谢第79页

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