飞行模拟器声音模拟子系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题来源及目的意义 | 第9-10页 |
1.1.1 课题来源 | 第9页 |
1.1.2 目的和意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究状况分析 | 第10-13页 |
1.3 论文的主要研究内容 | 第13-15页 |
第2章 飞行模拟器声音子系统的需求分析及总体设计 | 第15-27页 |
2.1 飞行模拟器声音模拟子系统需求分析 | 第15-18页 |
2.1.1 系统功能需求分析 | 第16-17页 |
2.1.2 非功能需求分析 | 第17-18页 |
2.2 飞行模拟器声音模拟子系统总体设计 | 第18-22页 |
2.2.1 系统架构设计 | 第18-19页 |
2.2.2 系统硬件结构设计 | 第19-20页 |
2.2.3 系统功能设计 | 第20-22页 |
2.3 关键技术 | 第22-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第3章飞行模拟器声音模拟子系统的设计 | 第27-44页 |
3.1 系统的业务流程 | 第27-28页 |
3.2 声音采集模块的详细设计 | 第28-30页 |
3.3 播放环境噪音模块的详细设计 | 第30-32页 |
3.4 混音模块的详细设计 | 第32-37页 |
3.4.1 三维声音 | 第32-33页 |
3.4.2 发动机声音模拟 | 第33-34页 |
3.4.3 混音 | 第34-37页 |
3.5 实时通信模块的详细设计 | 第37-39页 |
3.5.1 实时传输解析 | 第37-38页 |
3.5.2 语音传输 | 第38-39页 |
3.6 播放告警音模块的详细设计 | 第39-40页 |
3.6.1 判断告警音优先级 | 第39-40页 |
3.6.2 启动枚举声卡播放声音 | 第40页 |
3.7 接口的详细设计 | 第40-43页 |
3.7.1 接口解析 | 第40-41页 |
3.7.2 接口数据 | 第41-43页 |
3.8 本章小结 | 第43-44页 |
第4章飞行模拟器声音模拟子系统的实现 | 第44-57页 |
4.1 声音采集模块的实现 | 第44-45页 |
4.2 播放环境噪音模块的实现 | 第45-46页 |
4.3 混音模块的实现 | 第46-50页 |
4.3.1 三维声音的实现 | 第46-48页 |
4.3.2 混音的实现 | 第48-50页 |
4.4 实时通信模块的实现 | 第50-51页 |
4.5 播放告警音模块的实现 | 第51-55页 |
4.5.1 判断告警音优先级 | 第51-54页 |
4.5.2 启动枚举声卡播放声音 | 第54-55页 |
4.6 接口的实现 | 第55-56页 |
4.7 本章小结 | 第56-57页 |
第5章 飞行模拟器声音模拟子系统的测试 | 第57-64页 |
5.1 测试方案 | 第57-58页 |
5.1.1 测试目标 | 第57页 |
5.1.2 测试环境 | 第57-58页 |
5.2 系统功能测试 | 第58-61页 |
5.2.1 声音采集模块功能测试 | 第58-59页 |
5.2.2 播放环境噪音模块功能测试 | 第59页 |
5.2.3 混音模块功能测试 | 第59-60页 |
5.2.4 实时通信模块功能测试 | 第60页 |
5.2.5 播放告警音模块功能测试 | 第60-61页 |
5.3 系统性能测试 | 第61-62页 |
5.4 测试结论 | 第62-63页 |
5.5 本章小结 | 第63-64页 |
结论 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
个人简历 | 第70页 |