4G技术在广播电视中的应用
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 课题的研究背景 | 第9-12页 |
1.1.1 国内行业现状 | 第10页 |
1.1.2 国外行业现状 | 第10-12页 |
1.2 课题来源及主要研究工作 | 第12页 |
1.3 课题研究的目的和意义 | 第12-13页 |
1.3.1 课题研究的目的 | 第12页 |
1.3.2 课题研究的意义 | 第12-13页 |
第二章 4G广播电视直播系统应用的技术 | 第13-26页 |
2.1 4G技术综述 | 第13-18页 |
2.1.1 4G技术起源 | 第14页 |
2.1.2 4G技术的标准 | 第14-17页 |
2.1.3 4G技术的研究和发展成果 | 第17-18页 |
2.2 正交频分复用技术(OFDM) | 第18-20页 |
2.3 智能天线与多输入输出技术 | 第20页 |
2.4 基于IP的核心网络技术 | 第20-21页 |
2.5 对等网络技术(P2P) | 第21-24页 |
2.5.1 P2P结构 | 第22页 |
2.5.2 P2P资源发掘 | 第22-24页 |
2.6 P2P在 4G广播电视直播系统中的应用 | 第24-25页 |
2.7 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 4G广播电视直播系统的设计与实现 | 第26-41页 |
3.1 系统研发的主要内容 | 第26-34页 |
3.1.1 系统研发的主要目标 | 第26-27页 |
3.1.2 系统的构成 | 第27页 |
3.1.3 系统的功能设计 | 第27-30页 |
3.1.4 系统的性能要求 | 第30-31页 |
3.1.5 系统处理的流程 | 第31-34页 |
3.2 系统的架构 | 第34页 |
3.3 系统软件的开发环境 | 第34-35页 |
3.4 视频发布功能与视频检索功能的实现 | 第35-38页 |
3.4.1 视频资源的发布 | 第35-38页 |
3.4.2 视频资源的检索 | 第38页 |
3.5 系统用户移动终端状态管理 | 第38-41页 |
3.5.1 系统用户移动终端实时状态的管理 | 第38-39页 |
3.5.2 系统用户移动终端资源下载的管理 | 第39-41页 |
第四章 4G广播电视直播系统的实现与测试 | 第41-48页 |
4.1 系统的实现 | 第41-44页 |
4.2 系统测试和测试结果分析 | 第44-48页 |
4.2.1 系统功能测试 | 第44-45页 |
4.2.2 系统性能测试 | 第45-47页 |
4.2.3 系统应用测试 | 第47-48页 |
第五章 结论 | 第48-50页 |
5.1 总结 | 第48页 |
5.2 工作展望 | 第48-49页 |
5.3 结论 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
致谢 | 第53-54页 |