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BIM技术在大型体育场馆钢结构施工中的应用

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-10页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 研究意义第8-9页
    1.3 研究内容第9-10页
第二章 建筑信息模型的相关理论分析第10-16页
    2.1 BIM技术概述第10-14页
        2.1.1 BIM的定义第10-11页
        2.1.2 基于BIM的建筑模型系统的特点第11-14页
    2.2 BIM技术应用的优点第14-15页
    2.3 系统开发平台第15-16页
第三章 基于BIM技术的体育场馆建筑信息模型系统需求分析第16-26页
    3.1 系统可行性分析第16-18页
        3.1.1 技术可行性分析第16-17页
        3.1.2 经济可行性分析第17-18页
        3.1.3 管理可行性分析第18页
    3.2 系统总体用例分析第18-19页
    3.3 系统功能需求分析第19-24页
        3.3.1 建筑模型构建管理功能需求分析第19-20页
        3.3.2 建筑模型可视化管理功能需求分析第20-21页
        3.3.3 建筑构件拼接生成管理功能需求分析第21-23页
        3.3.4 系统用户管理功能需求分析第23-24页
    3.4 系统非功能性需求分析第24-26页
第四章 基于BIM技术的体育场馆建筑信息模型系统的设计第26-41页
    4.1 系统架构的设计第26-28页
        4.1.1 应用框架体系形成第26-28页
        4.1.2 BIM信息平台构成第28页
    4.2 体育场馆信息模型生成管理功能的设计第28-34页
        4.2.1 Revit平台建模第28-30页
        4.2.2 BIM模型数据结构分析第30-32页
        4.2.3 Revit数据转换第32-33页
        4.2.4 构件ID识别码第33-34页
    4.3 体育场馆建筑模型可视化管理模块的设计第34-36页
    4.4 体育场馆建筑模型构件拼接生成模块的设计第36-41页
        4.4.1 拼接生产功能算法选择第36-38页
        4.4.2 基于遗传算法的模型拼接生成功能的设计第38-41页
第五章 基于BIM技术的体育场馆建筑信息模型系统的实现第41-56页
    5.1 体育场馆建筑信息模型生成管理功能的实现第41-47页
        5.1.1 模型生成技术的实现第41-46页
        5.1.2 体育场馆钢结构模型的实现第46-47页
    5.2 体育场馆建筑模型可视化管理的实现第47-50页
        5.2.1 实体模型读取的实现第47页
        5.2.2 钢结构三维可视化的实现第47-49页
        5.2.3 钢结构三维动态漫游的实现第49-50页
    5.3 体育场馆建筑模型构件拼接生成功能的实现第50-56页
        5.3.1 构件条码生成的实现第50-51页
        5.3.2 构件清单生成的实现第51-56页
结论及展望第56-58页
参考文献第58-60页
致谢第60-61页

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