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魂牵古今,梦绕城邦--以评剧“城邦恩仇”为例管窥数字音乐技术在地方戏曲剧种中的运用

摘要第3-4页
abstract第4页
引言第7-8页
第一章 从古希腊音乐到中国戏曲——评剧音乐第8-11页
    第一节 中国戏曲学院数字乐队与中国评剧院《城邦恩仇》合作背景——数字音乐的发展及新音乐形式的推广第8-10页
    第二节 论文写作角度说明第10-11页
第二章 数字音乐技术在戏曲音乐演奏中的实现第11-27页
    第一节 数字乐队在戏曲音乐中的平台搭建与音响还原第11-21页
        一、数字乐队在戏曲音乐中的平台搭建设计第11-18页
            (一)《城邦恩仇》乐队编制第11-14页
            (二)“数字乐器”的软、硬件平台设计第14-17页
            (三)数字乐队的平台搭建设计第17-18页
        二、结合数字音乐在戏曲中的运用分析《城邦恩仇》舞台音响的声音集成方法——音响还原第18-21页
    第二节 现场乐队操控的可行性分析第21-27页
        一、数字乐器实时演奏技术解读第21-26页
            (一)在巨大音色库中实时选调和改变音色——对音色进行实时切换的操控技术设计第21-23页
            (二)音乐要有动态对比才更美——数字乐器力度的实时操控技术第23-25页
            (三)给乐器加入湿度,使乐队具有包围感——数字乐器效果器的选用和设计第25-26页
        二、数字乐队记谱法第26-27页
第三章 数字音乐技术在戏曲音乐配器中的实现第27-109页
    第一节 概述《城邦恩仇》音乐编配特色第27-88页
        一、配器法第27-75页
            (一)通过和声连接的设计营造出的色彩性乐句第28-33页
            (二)为丰富音乐内容而使用的复调技术第33-40页
            (三)通过变换节奏型造成的动力性乐段第40-52页
            (四)为衬托唱腔的主体地位灵活地增减织体第52-72页
            (五)为刻画音乐形象而使用的主题变奏手法第72-74页
            (六)其他画龙点睛并卓有成效的配器方法第74-75页
        二、中国民族乐器的使用——用乐器本身表达情感第75-77页
        三、为烘托音乐氛围而进行的声音设计第77-88页
            (一)为模拟真实管弦乐队而进行的声音搭建设计第78-80页
            (二)铜管的非常规演奏法——但丁铜管的滑奏(Gliss)音色第80-82页
            (三)具有强大震撼力的电子合成声音及Loop音色第82-88页
    第二节 《城邦恩仇》音乐编配中数字音乐技术运用的分析第88-106页
        一、为充分演绎作品而常用的演奏技巧第89-93页
        二、为实时改变音色与演奏法而使用的Keyswitch键第93-102页
        三、为使数字乐队演奏达到最佳效果而进行的仿真性处理第102-106页
    第三节 《城邦恩仇》音乐中实用编配方法及数字音乐技术使用方法的补充总结第106-109页
        一、在充分发挥乐队良好效果的同时避免可能出现的不良效果第106-107页
            (一)使用弦乐组声部的碎弓演奏法第106-107页
            (二)必要时不进行配器第107页
        二、“不带音头”演奏法与“带音头”的演奏法的选择第107-109页
            (一)使用不带音头演奏法的情况第108页
            (二)使用带音头演奏法的情况第108-109页
第四章 数字音乐技术在中国传统戏曲音乐运用中的经验总结第109-111页
    一、对数字音乐技术在戏曲伴奏中应用的思考第109-110页
    二、对今后学习的启示第110-111页
结语第111-112页
参考文献第112-113页
致谢第113页

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