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数字条纹投影三维测量技术研究

摘要第3-5页
Abstract第5-7页
第1章 绪论第11-28页
    1.1 光学三维测量简介第11-12页
    1.2 数字条纹投影三维测量第12-22页
        1.2.1 国内外研究现状第13-15页
        1.2.2 存在的问题第15-22页
    1.3 光场成像第22-26页
    1.4 论文的主要研究内容和创新点第26-28页
        1.4.1 主要研究内容及结构安排第26-27页
        1.4.2 主要创新点第27-28页
第2章 数字条纹投影三维测量与光场成像的相关理论第28-44页
    2.1 相机模型第28-33页
        2.1.1 正向投影相机模型第28-30页
        2.1.2 反向投影相机模型第30-31页
        2.1.3 相机标定第31-33页
    2.2 相位计算第33-39页
        2.2.1 相位提取第33-36页
        2.2.2 相位展开第36-39页
    2.3 光场成像理论第39-43页
        2.3.1 光场参数化表征第39页
        2.3.2 光场处理第39-43页
    2.4 本章小结第43-44页
第3章 一种通用的非线性相位误差模型及补偿方法第44-52页
    3.1 数字条纹投影的gamma效应第44-45页
    3.2 相位误差模型第45-47页
    3.3 相位误差补偿方法第47-48页
        3.3.1 主动法第47-48页
        3.3.2 被动法第48页
    3.4 实验和分析第48-51页
    3.5 本章小结第51-52页
第4章 基于希尔伯特变换的自适应相位误差补偿方法第52-60页
    4.1 变换域中的相位误差模型第52-53页
    4.2 相位误差分布特性第53-54页
    4.3 基于希尔伯特变换的相位误差补偿第54-56页
    4.4 实验和分析第56-59页
    4.5 本章小结第59-60页
第5章 数字条纹投影相位-三维映射方法第60-72页
    5.1 反向投影立体视觉模型第60-61页
    5.2 相位-三维映射推导第61-64页
    5.3 相位-三维映射方法第64-66页
        5.3.1 相位-三维映射标定第64-66页
        5.3.2 相位-三维映射重建第66页
    5.4 实验和分析第66-71页
    5.5 本章小结第71-72页
第6章 数字条纹投影主动光场三维重建方法第72-80页
    6.1 主动光场参数化表征第72-73页
    6.2 主动光场的相位-深度映射第73-75页
    6.3 基于光线的相位-深度映射标定第75页
    6.4 实验和分析第75-79页
    6.5 本章小结第79-80页
第7章 总结与展望第80-82页
    7.1 全文总结第80-81页
    7.2 工作展望第81-82页
参考文献第82-93页
致谢第93-94页
攻读博士学位期间的研究成果第94页

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