数字条纹投影三维测量技术研究
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
第1章 绪论 | 第11-28页 |
1.1 光学三维测量简介 | 第11-12页 |
1.2 数字条纹投影三维测量 | 第12-22页 |
1.2.1 国内外研究现状 | 第13-15页 |
1.2.2 存在的问题 | 第15-22页 |
1.3 光场成像 | 第22-26页 |
1.4 论文的主要研究内容和创新点 | 第26-28页 |
1.4.1 主要研究内容及结构安排 | 第26-27页 |
1.4.2 主要创新点 | 第27-28页 |
第2章 数字条纹投影三维测量与光场成像的相关理论 | 第28-44页 |
2.1 相机模型 | 第28-33页 |
2.1.1 正向投影相机模型 | 第28-30页 |
2.1.2 反向投影相机模型 | 第30-31页 |
2.1.3 相机标定 | 第31-33页 |
2.2 相位计算 | 第33-39页 |
2.2.1 相位提取 | 第33-36页 |
2.2.2 相位展开 | 第36-39页 |
2.3 光场成像理论 | 第39-43页 |
2.3.1 光场参数化表征 | 第39页 |
2.3.2 光场处理 | 第39-43页 |
2.4 本章小结 | 第43-44页 |
第3章 一种通用的非线性相位误差模型及补偿方法 | 第44-52页 |
3.1 数字条纹投影的gamma效应 | 第44-45页 |
3.2 相位误差模型 | 第45-47页 |
3.3 相位误差补偿方法 | 第47-48页 |
3.3.1 主动法 | 第47-48页 |
3.3.2 被动法 | 第48页 |
3.4 实验和分析 | 第48-51页 |
3.5 本章小结 | 第51-52页 |
第4章 基于希尔伯特变换的自适应相位误差补偿方法 | 第52-60页 |
4.1 变换域中的相位误差模型 | 第52-53页 |
4.2 相位误差分布特性 | 第53-54页 |
4.3 基于希尔伯特变换的相位误差补偿 | 第54-56页 |
4.4 实验和分析 | 第56-59页 |
4.5 本章小结 | 第59-60页 |
第5章 数字条纹投影相位-三维映射方法 | 第60-72页 |
5.1 反向投影立体视觉模型 | 第60-61页 |
5.2 相位-三维映射推导 | 第61-64页 |
5.3 相位-三维映射方法 | 第64-66页 |
5.3.1 相位-三维映射标定 | 第64-66页 |
5.3.2 相位-三维映射重建 | 第66页 |
5.4 实验和分析 | 第66-71页 |
5.5 本章小结 | 第71-72页 |
第6章 数字条纹投影主动光场三维重建方法 | 第72-80页 |
6.1 主动光场参数化表征 | 第72-73页 |
6.2 主动光场的相位-深度映射 | 第73-75页 |
6.3 基于光线的相位-深度映射标定 | 第75页 |
6.4 实验和分析 | 第75-79页 |
6.5 本章小结 | 第79-80页 |
第7章 总结与展望 | 第80-82页 |
7.1 全文总结 | 第80-81页 |
7.2 工作展望 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
攻读博士学位期间的研究成果 | 第94页 |