摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景及研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-14页 |
1.2.1 三维建模研究现状 | 第10页 |
1.2.2 面模型构建研究现状 | 第10-11页 |
1.2.3 三维软件研究现状 | 第11-14页 |
1.3 研究内容及创新点 | 第14-17页 |
1.3.1 研究内容 | 第14页 |
1.3.2 技术路线 | 第14-15页 |
1.3.3 论文创新点 | 第15-17页 |
第二章 三维地质建模理论 | 第17-29页 |
2.1 三维地质建模方法技术 | 第17-18页 |
2.2 三维面模型构建 | 第18-23页 |
2.2.1 线框模型 | 第19-20页 |
2.2.2 Delaunay三角网和Voronoi图 | 第20-21页 |
2.2.3 Delaunay三角剖分算法 | 第21-23页 |
2.4 三维可视化技术 | 第23-29页 |
2.4.1 OpenGL简述 | 第24-25页 |
2.4.2 OpenGL工作流程 | 第25页 |
2.4.3 OpenGL基本功能 | 第25-28页 |
2.4.4 基于OpenGL的地质体可视化 | 第28-29页 |
第三章 多轮廓线三角网算法 | 第29-36页 |
3.1 三角网三维重构原理 | 第29页 |
3.2 多轮廓线三角网重构算法 | 第29-36页 |
3.2.1 轮廓线方向一致性 | 第30-31页 |
3.2.2 轮廓线质心对齐 | 第31-32页 |
3.2.3 轮廓线的曲面重构 | 第32-36页 |
第四章 潘家田铁矿应用实例 | 第36-45页 |
4.1 潘家田铁矿概述 | 第36-38页 |
4.2 原始数据处理 | 第38-39页 |
4.3 矿体圈定原则 | 第39-40页 |
4.4 多轮廓线重构地质体表面 | 第40-42页 |
4.5 可视化 | 第42-43页 |
4.6 结果分析 | 第43-45页 |
结论与展望 | 第45-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
攻读学位期间取得学术成果 | 第50页 |