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基于多轮廓线三角网重构地质体面模型的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景及研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 三维建模研究现状第10页
        1.2.2 面模型构建研究现状第10-11页
        1.2.3 三维软件研究现状第11-14页
    1.3 研究内容及创新点第14-17页
        1.3.1 研究内容第14页
        1.3.2 技术路线第14-15页
        1.3.3 论文创新点第15-17页
第二章 三维地质建模理论第17-29页
    2.1 三维地质建模方法技术第17-18页
    2.2 三维面模型构建第18-23页
        2.2.1 线框模型第19-20页
        2.2.2 Delaunay三角网和Voronoi图第20-21页
        2.2.3 Delaunay三角剖分算法第21-23页
    2.4 三维可视化技术第23-29页
        2.4.1 OpenGL简述第24-25页
        2.4.2 OpenGL工作流程第25页
        2.4.3 OpenGL基本功能第25-28页
        2.4.4 基于OpenGL的地质体可视化第28-29页
第三章 多轮廓线三角网算法第29-36页
    3.1 三角网三维重构原理第29页
    3.2 多轮廓线三角网重构算法第29-36页
        3.2.1 轮廓线方向一致性第30-31页
        3.2.2 轮廓线质心对齐第31-32页
        3.2.3 轮廓线的曲面重构第32-36页
第四章 潘家田铁矿应用实例第36-45页
    4.1 潘家田铁矿概述第36-38页
    4.2 原始数据处理第38-39页
    4.3 矿体圈定原则第39-40页
    4.4 多轮廓线重构地质体表面第40-42页
    4.5 可视化第42-43页
    4.6 结果分析第43-45页
结论与展望第45-46页
致谢第46-47页
参考文献第47-50页
攻读学位期间取得学术成果第50页

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