摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第14-21页 |
1.1 背景介绍 | 第14-15页 |
1.2 移动流媒体技术 | 第15-17页 |
1.3 移动流媒体系统的现状和挑战 | 第17-18页 |
1.4 研究工作及主要内容 | 第18-19页 |
1.5 本文组织结构 | 第19-21页 |
第二章 相关工作 | 第21-36页 |
2.1 流媒体服务系统架构技术 | 第21-24页 |
2.1.1 流媒体服务模式 | 第21-23页 |
2.1.2 移动流媒体网络接入模式 | 第23-24页 |
2.2 基于智能手机的协同化移动流媒体系统 | 第24-28页 |
2.3 视频数据预取 | 第28-31页 |
2.3.1 视频点播服务 | 第28-29页 |
2.3.2 相关工作 | 第29-31页 |
2.4 基于广播监听的流媒体数据缓存与分发协议 | 第31-36页 |
2.4.1 无线传输的广播特性 | 第31-32页 |
2.4.2 基于UDP广播的数据分发协议 | 第32-36页 |
第三章 基于RS编码的广播监听机制 | 第36-54页 |
3.1 问题分析 | 第36-38页 |
3.2 相关工作 | 第38-41页 |
3.2.1 纠删码介绍 | 第38-39页 |
3.2.2 Reed-Solomon编码介绍 | 第39-41页 |
3.3 基于RS编码的广播监听机制实现 | 第41-48页 |
3.3.1 设计思路与流程 | 第41-44页 |
3.3.2 数据块大小选择 | 第44-45页 |
3.3.3 基于RS编码的广播监听机制性能优化 | 第45-47页 |
3.3.4 将RS编码结合到UDP广播数据分发协议的优点 | 第47-48页 |
3.4 实验结果及性能分析 | 第48-53页 |
3.4.1 发送时间 | 第48页 |
3.4.2 优化广播发送速率 | 第48-50页 |
3.4.3 单跳环境下实验场景和结果 | 第50-51页 |
3.4.4 多跳环境下实验场景和结果 | 第51-53页 |
3.5 本章小结 | 第53-54页 |
第四章 基于广播监听的数据预取机制 | 第54-66页 |
4.1 视频数据预取 | 第54-55页 |
4.1.1 问题描述 | 第54-55页 |
4.1.2 基于广播监听的数据预取机制设计难点 | 第55页 |
4.2 关联规则挖掘算法与实现 | 第55-59页 |
4.2.1 关联规则挖掘 | 第55-57页 |
4.2.2 PSON算法 | 第57-59页 |
4.3 基于广播监听的数据预取机制设计与实现 | 第59-62页 |
4.3.1 PBBL预测算法 | 第59-61页 |
4.3.2 PBBL算法中OR的取值 | 第61页 |
4.3.3 系统设计模型 | 第61-62页 |
4.4 实验结果及性能分析 | 第62-65页 |
4.4.1 训练时间 | 第62-63页 |
4.4.2 PBBL算法预测时间 | 第63页 |
4.4.3 命中率测试 | 第63-65页 |
4.5 本章小结 | 第65-66页 |
第五章 总结与展望 | 第66-68页 |
5.1 本文总结 | 第66-67页 |
5.2 前景展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
简历与科研成果 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |