| 摘要 | 第3-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 一、前言 | 第10-19页 |
| (一) 研究背景 | 第10-11页 |
| (二) 研究目的与研究意义 | 第11页 |
| 1.研究目的 | 第11页 |
| 2.研究意义 | 第11页 |
| (三) 概念界定 | 第11-14页 |
| 1.小学美术教学 | 第11-12页 |
| 2.动画 | 第12页 |
| 3.漫画 | 第12页 |
| 4.动漫 | 第12页 |
| 5.动画资源 | 第12-14页 |
| (四) 国内外研究概况 | 第14-17页 |
| 1.国内研究概况 | 第14-16页 |
| 2.国外研究概况 | 第16-17页 |
| (五) 研究内容和研究方法 | 第17-19页 |
| 1.研究内容 | 第17页 |
| 2.研究方法 | 第17-19页 |
| 二、小学美术教学中开发应用动画资源的必要性 | 第19-21页 |
| (一) 有助于提高小学美术教学质量 | 第19页 |
| (二) 有助于培养学生的创造力 | 第19-21页 |
| 三、小学美术教学中开发应用动画资源的行动方案 | 第21-23页 |
| (一) 行动依据 | 第21-22页 |
| (二) 行动目标 | 第22页 |
| (三) 行动计划 | 第22-23页 |
| 四、小学美术教学中开发应用动画资源的具体行动 | 第23-35页 |
| (一) 动画片资源的开发应用 | 第23-31页 |
| 1.动画故事在教学中的开发应用 | 第23-27页 |
| 2.动画声音作为教学媒体应用 | 第27-30页 |
| 3.动画形象作为资源的应用 | 第30-31页 |
| (二) 动画软件资源的开发应用 | 第31-35页 |
| 1.应用动画软件丰富教学形式 | 第31-32页 |
| 2.应用动画软件评价和展示学生作品 | 第32-33页 |
| 3.应用动画软件丰富教学媒体资源 | 第33-35页 |
| 五、小学美术教学中开发应用动画资源的行动效果及改进设想 | 第35-42页 |
| (一) 行动效果 | 第35-39页 |
| 1.取得的成效 | 第35-38页 |
| 2.存在的问题 | 第38-39页 |
| (二) 改进设想 | 第39-42页 |
| 1.教师要正确对待动画资源的教学辅助作用 | 第39-40页 |
| 2.教师要灵活应用动画资源 | 第40页 |
| 3.学校要重视美术教学中动画资源的开发应用 | 第40页 |
| 4.教师要转变教学观念,提高教学技能 | 第40-42页 |
| 六、结语 | 第42-43页 |
| 参考文献 | 第43-45页 |
| 附录 | 第45-48页 |
| 致谢 | 第48页 |