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GPU加速的音频检索算法的研究与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 课题来源和研究任务第11页
    1.2 课题研究背景第11-13页
    1.3 国内外研究现状第13-16页
        1.3.1 基于内容的音频检索第13-14页
        1.3.2 基于相似度的音频检索第14-16页
    1.4 GPU加速研究现状第16-17页
    1.5 本文的研究内容第17-19页
第二章 GPU通用计算技术第19-29页
    2.1 GPU的发展第19-21页
    2.2 GPU体系结构第21-23页
    2.3 CUDA简介第23-28页
        2.3.1 CUDA存储模型第25-26页
        2.3.2 CUDA执行模型第26-27页
        2.3.3 CUDA软件体系第27-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 音频特征提取第29-45页
    3.1 音频时域特征提取第30-34页
        3.1.1 短时平均能量特征提取第30-32页
        3.1.2 过零率特征提取第32-34页
    3.2 音频频域特征提取第34-39页
        3.2.1 Mel倒谱系数第34-35页
        3.2.2 Mel倒谱系数提取第35-37页
        3.2.3 FFT并行化第37-38页
        3.2.4 DCT并行化第38-39页
    3.3 音频特征降维第39-40页
    3.4 实验及结果分析第40-43页
        3.4.1 实验环境第40-41页
        3.4.2 实验结果及分析第41-43页
    3.5 本章小结第43-45页
第四章 GPU加速的音频检索算法第45-59页
    4.1 音频分割第46页
    4.2 音频特征提取第46-47页
    4.3 音频检索第47-52页
        4.3.1 后缀数组查找第48-50页
        4.3.2 整体匹配和结果精化第50-52页
    4.4 实验及结果分析第52-57页
        4.4.1 实验环境第52-54页
        4.4.2 实验结果及分析第54-57页
    4.5 本章小结第57-59页
第五章 GPU加速的音频检索系统原型第59-65页
    5.1 项目需求第59-61页
    5.2 系统运行第61-63页
    5.3 本章小结第63-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 总结第65-66页
    6.2 展望第66-67页
参考文献第67-71页
发表文章第71页
发明专利第71页
软件著作权第71-73页
致谢第73-74页

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