基于知识的智能镜头规划系统的设计与应用
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
图目录 | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·课题背景 | 第8页 |
·相机镜头规划技术综述 | 第8-10页 |
·本文的主要工作 | 第10页 |
·本文的研究目标和结构 | 第10-11页 |
·本章小结 | 第11-12页 |
第2章 镜头知识的表示 | 第12-23页 |
·镜头知识 | 第12-14页 |
·镜头的成像原理 | 第12-13页 |
·镜头的计算机模型 | 第13-14页 |
·镜头的两种视角与两种表示法 | 第14-20页 |
·镜头的两种视角:导演视角和摄影师视角 | 第14页 |
·从导演角度来表示镜头知识 | 第14-17页 |
·从摄影师角度来表示镜头知识 | 第17-20页 |
·镜头规划中的知识 | 第20-22页 |
·镜头本身的知识 | 第20页 |
·处理机制 | 第20-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 镜头知识的获取 | 第23-39页 |
·知识获取的定义 | 第23页 |
·知识获取的方式 | 第23-25页 |
·人工知识获取 | 第23-24页 |
·半自动知识获取 | 第24-25页 |
·自动知识获取 | 第25页 |
·知识获取的基本过程 | 第25-26页 |
·知识获取的具体步骤及获取方式 | 第26-37页 |
·第一步:搜集大量的经典的视频资料 | 第26页 |
·第二步:把视频切割成镜头 | 第26页 |
·第三步:分析每个镜头的各个属性 | 第26-27页 |
·第四步:参数化每个镜头的运动方式 | 第27-37页 |
·第五步:运行实践,总结完善 | 第37页 |
·构建镜头库 | 第37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
第4章 镜头知识的应用 | 第39-60页 |
·智能的镜头规划系统 | 第39-45页 |
·虚拟导演模块 | 第41-42页 |
·虚拟摄影师模块 | 第42-44页 |
·虚拟编辑模块 | 第44-45页 |
·智能镜头规划系统的应用:场景的自动漫游 | 第45-57页 |
·镜头间平滑过渡 | 第45-55页 |
·系统界面介绍 | 第55-57页 |
·效果展示 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第5章 总结与展望 | 第60-63页 |
·本文工作总结 | 第60-61页 |
·系统曾经遇到的问题 | 第61页 |
·下一步工作与未来展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
致谢 | 第65页 |