基于人体特征识别的3D服装造型技术研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 选题的背景和意义 | 第9-11页 |
1.2 国内外技术研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 国外现状 | 第12-13页 |
1.2.2 国内现状 | 第13页 |
1.3 论文的主要工作 | 第13-14页 |
1.4 本文章节安排 | 第14-17页 |
第2章 服装人体特征识别算法研究 | 第17-32页 |
2.1 3D扫描人体模型 | 第17-19页 |
2.1.1 模型简化 | 第17-18页 |
2.1.2 服装人体特征点 | 第18-19页 |
2.2 随机森林分类 | 第19-22页 |
2.2.1 决策树 | 第20-21页 |
2.2.2 Bagging | 第21-22页 |
2.3 特征点识别 | 第22-24页 |
2.4 尺寸测量 | 第24-25页 |
2.4.1 三次B样条拟合 | 第24-25页 |
2.4.2 尺寸测量 | 第25页 |
2.5 实验结果及分析 | 第25-31页 |
2.6 本章小结 | 第31-32页 |
第3章 3D服装原型造型研究 | 第32-45页 |
3.1 可展开曲面的构造 | 第32-35页 |
3.1.1 基本表示 | 第32-34页 |
3.1.2 生成控制点 | 第34-35页 |
3.2 3D服装原型 | 第35-40页 |
3.2.1 衣片生成 | 第35-38页 |
3.2.2 3D服装展开 | 第38-40页 |
3.3.实验结果及分析 | 第40-43页 |
3.4 本章小结 | 第43-45页 |
第4章 3D服装曲面交互编辑研究 | 第45-55页 |
4.1 层次B样条 | 第45-47页 |
4.1.1 网格曲面的表示 | 第46页 |
4.1.2 B样条曲面 | 第46-47页 |
4.2 曲面预处理 | 第47-50页 |
4.2.1 编辑区域的选择 | 第47-48页 |
4.2.2 编辑区域参数化 | 第48-49页 |
4.2.3 层次B样条 | 第49-50页 |
4.3 3D衣片编辑 | 第50-51页 |
4.3.1 层次B样条MBA算法 | 第50-51页 |
4.3.2 3D衣片的层次化编辑 | 第51页 |
4.4 实验结果及分析 | 第51-53页 |
4.5 本章小结 | 第53-55页 |
第5章 3D服装数字化着装 | 第55-65页 |
5.1 服装织物的力学性能 | 第55-56页 |
5.1.1 织物的拉伸性能 | 第55-56页 |
5.1.2 织物的弯曲性能 | 第56页 |
5.1.3 织物的剪切性能 | 第56页 |
5.2 虚拟试衣仿真 | 第56-59页 |
5.2.1 质点-弹簧模型 | 第56-58页 |
5.2.2 动态方程求解 | 第58-59页 |
5.2.3 碰撞检测响应 | 第59页 |
5.3 仿真结果与分析 | 第59-62页 |
5.4 本章小结 | 第62-65页 |
第6章 总结与展望 | 第65-67页 |
6.1 总结 | 第65页 |
6.2 展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |