| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-20页 |
| ·研究背景与研究意义 | 第9-10页 |
| ·无线泛在环境概述 | 第10-18页 |
| ·基本概念 | 第10-13页 |
| ·关键技术 | 第13-17页 |
| ·典型场景 | 第17-18页 |
| ·研究内容与结构安排 | 第18-20页 |
| 第二章 节点激励算法的研究综述 | 第20-29页 |
| ·产生根源 | 第20-23页 |
| ·节点的自私特性 | 第20-23页 |
| ·协作激励问题的产生 | 第23页 |
| ·研究现状 | 第23-27页 |
| ·基于信誉值的激励算法 | 第24-25页 |
| ·基于虚拟货币的激励算法 | 第25-26页 |
| ·基于博弈理论的激励算法 | 第26页 |
| ·算法性能的定性比较 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-29页 |
| 第三章 业务迁移场景下基于信誉值的拓扑构造激励算法 | 第29-46页 |
| ·引言 | 第29-30页 |
| ·网络场景与系统模型 | 第30-33页 |
| ·网络场景 | 第30页 |
| ·系统模型 | 第30-33页 |
| ·算法描述 | 第33-40页 |
| ·分层选择模型 | 第33-34页 |
| ·改进的信誉值计算方法 | 第34-38页 |
| ·节点拓扑构造激励算法 | 第38-40页 |
| ·算法流程 | 第40-41页 |
| ·仿真验证 | 第41-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第四章 多流并发场景下基于买卖模型的双层优化激励算法 | 第46-66页 |
| ·引言 | 第46-47页 |
| ·网络场景与系统模型 | 第47-50页 |
| ·网络场景 | 第47页 |
| ·系统模型 | 第47-50页 |
| ·算法描述 | 第50-58页 |
| ·基于分流速率与代金货币的买卖模型 | 第50-53页 |
| ·面向最小成交价格的双层优化模型 | 第53-54页 |
| ·基于分类求解策略的节点激励算法 | 第54-58页 |
| ·算法流程 | 第58-59页 |
| ·仿真验证 | 第59-64页 |
| ·本章小结 | 第64-66页 |
| 第五章 总结与展望 | 第66-68页 |
| ·全文总结 | 第66-67页 |
| ·未来展望 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-71页 |
| 附录1 攻读硕士学位期间申请的发明专利 | 第71-72页 |
| 附录2 攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73页 |