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基于VC的虚拟火灾模拟仿真系统

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·虚拟现实技术第11-13页
   ·国内外发展趋势第13页
   ·论文研究背景与意义第13-16页
     ·研究背景第13-15页
     ·研究意义第15-16页
   ·本文的组织结构第16-17页
第2章 系统需求分析第17-24页
   ·基本需求分析第17-19页
     ·火灾发生的原因第17-18页
     ·火灾的防护措施第18-19页
     ·虚拟现实技术及其在火灾安全的作用第19页
   ·系统功能分析第19-22页
     ·系统整体分析第19-21页
     ·人物属性分析第21页
     ·道具属性分析第21页
     ·等级标准分析第21-22页
   ·可行性分析第22-24页
     ·技术可行性分析第22-23页
     ·经济可行性分析第23-24页
第3章 系统设计第24-35页
   ·系统总体设计第24-28页
     ·系统实现目标第24-25页
     ·软硬件平台设计第25-26页
     ·系统功能模块设计第26-28页
   ·系统详细设计第28-31页
     ·系统结构设计第28-29页
     ·界面设计第29-30页
     ·实时仿真设计第30-31页
   ·系统设计实例第31-35页
     ·火灾模型第31-32页
     ·交互效果设计第32-33页
     ·灭火设计第33-35页
第4章 系统实施第35-46页
   ·场景建立第35-37页
     ·场景取景变换第35-36页
     ·场景中物体的拾取技术第36页
     ·复杂物体的建模第36-37页
   ·建筑环境的建模第37-41页
     ·天空的建模第37-38页
     ·树木的建模第38-40页
     ·建筑物的建模第40-41页
   ·碰撞检测技术第41-42页
   ·基于粒子系统的环境火焰模型第42-46页
     ·火焰模拟技术第42-43页
     ·基于粒子系统的三维火焰模拟第43-44页
     ·火焰粒子更新第44-45页
     ·火焰粒子渲染第45-46页
第5章 系统测试与维护第46-49页
   ·程序代码测试第46页
   ·程序功能测试第46-47页
   ·程序维护第47-49页
第6章 总结与展望第49-51页
   ·工作总结第49-50页
   ·研究展望第50-51页
参考文献第51-53页
作者简介第53-54页
致谢第54页

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