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直接映射机制的Minkowski和算法理论研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-19页
   ·研究背景和意义第12-13页
   ·国内外研究现状第13-17页
   ·本文研究内容第17-18页
   ·本文组织结构第18-19页
第2章 理论基础第19-28页
   ·相关几何定义第19-20页
     ·欧几里德空间第19页
     ·多边形第19页
     ·凸多边形第19-20页
     ·多面体第20页
     ·凸多面体第20页
   ·Minkowski 和相关知识第20-22页
     ·工作空间和参数空间第20-21页
     ·Minkowski 和定义第21-22页
     ·Minkowski 和性质第22页
   ·平面剖分及叠置第22-23页
     ·平面图及平面划分第22页
     ·平面划分的叠置第22-23页
   ·双向链接表第23-25页
     ·相关概念第23-24页
     ·顶点记录第24页
     ·半边记录第24页
     ·面记录第24-25页
   ·红黑树第25-26页
   ·平面扫描算法第26页
   ·本章小结第26-28页
第3章 基于菱形六面体的凸多面体直接映射方法第28-43页
   ·高斯映射方法第28-29页
   ·相关定义及理论第29-32页
   ·直接映射方法第32-39页
     ·空间全局坐标系的建立第32页
     ·菱形六面体高斯映射方法第32-36页
     ·正三角形垂直映射方法第36-38页
     ·正确性验证第38-39页
   ·基于直接映射的凸多面体 Minkowski 和构造算法第39-42页
     ·算法描述第40-41页
     ·算法复杂度分析第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第4章 正三角形平面划分叠置遍历算法第43-56页
   ·辅助定义第43-44页
   ·数据结构描述第44页
   ·理论准备第44-46页
   ·算法描述第46-48页
   ·算例分析第48-54页
   ·算法复杂度分析第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第5章 基于平移映射的凸多边形 Minkowski 和求和算法第56-64页
   ·平移理论第56-58页
     ·初始顶点的确定第57-58页
     ·平移边的选择第58页
   ·算法描述第58-59页
   ·算例分析第59-60页
   ·算法改进第60-62页
     ·坐标系变化第60-61页
     ·空间两平行凸多边形 Minkowski 求和算法第61-62页
   ·算法复杂度分析第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第6章 实验分析与应用第64-86页
   ·Minkowski 和算法实验分析第64-75页
     ·实验环境设置第64页
     ·实验数据的获取第64-65页
     ·算法的实验验证第65-75页
   ·基于 Minkowski 和的碰撞检测应用第75-85页
     ·碰撞检测算法第75-78页
     ·最短距离算法第78-81页
     ·算法分析第81-82页
     ·实验仿真第82-85页
   ·本章小结第85-86页
结论第86-88页
参考文献第88-96页
攻读博士学位期间承担的科研任务与主要成果第96-97页
致谢第97-98页
作者简介第98页

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