基于Android的蓝牙音频流播放器软件系统的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景及选题意义 | 第9-10页 |
·研究现状及存在问题 | 第10-11页 |
·主要研究内容和特色 | 第11-12页 |
·论文结构安排 | 第12-14页 |
第二章 蓝牙音频流播放器软件系统的相关技术 | 第14-26页 |
·Android平台 | 第14-18页 |
·平台概述 | 第14-16页 |
·Android系统架构 | 第16-18页 |
·蓝牙技术 | 第18-25页 |
·蓝牙技术的特点 | 第18-19页 |
·蓝牙系统架构 | 第19-20页 |
·蓝牙高级音频分发框架(A2DP) | 第20-22页 |
·蓝牙音视频远程控制框架(AVRCP) | 第22-23页 |
·BlueZ开源协议栈 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 蓝牙音频流播放器软件系统的分析与设计 | 第26-38页 |
·需求分析 | 第26-27页 |
·功能需求 | 第26-27页 |
·性能需求 | 第27页 |
·总体架构设计 | 第27-28页 |
·播放系统整体架构 | 第27-28页 |
·音频流工作状态管理 | 第28页 |
·主控模块设计 | 第28-30页 |
·蓝牙传输模块设计 | 第30-33页 |
·解码播放模块设计 | 第33-34页 |
·音频流的解码 | 第33-34页 |
·音频流的播放 | 第34页 |
·播放控制模块设计 | 第34-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 蓝牙音频流播放器软件系统的实现 | 第38-50页 |
·主控模块的实现 | 第38-40页 |
·蓝牙通信连接的建立 | 第38-39页 |
·主进程下多线程的设计实现 | 第39-40页 |
·蓝牙传输模块的实现 | 第40-42页 |
·A2DP协议的实现 | 第40-41页 |
·音频数据流的接收 | 第41-42页 |
·解码播放模块的实现 | 第42-45页 |
·音频解码的实现 | 第42-43页 |
·音频播放的实现 | 第43-45页 |
·播放控制模块的实现 | 第45-47页 |
·AVRCP协议的实现 | 第45-46页 |
·播放状态信息的获取及控制 | 第46-47页 |
·UI界面的设计实现 | 第47-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第五章 总结与展望 | 第50-52页 |
·总结 | 第50页 |
·展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
攻读硕士学位期间已取得的成果 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |