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基于特征点的虚实配准技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
1 引言第8-18页
   ·研究背景及意义第8-9页
   ·增强现实技术简介第9-12页
   ·增强现实关键技术研究第12-15页
     ·系统显示技术第12-13页
     ·注册跟踪技术第13页
     ·虚实配准技术第13-14页
     ·用户交互技术第14-15页
   ·国内外研究现状第15-16页
   ·研究内容及组织结构第16-18页
2 基于改进SIFT描述算子的特征点提取技术第18-28页
   ·传统的特征点提取算法第18-24页
     ·Moravec算法第19-20页
     ·Harris算法第20-22页
     ·SIFT算法第22-24页
   ·改进的特征点提取算法第24-25页
   ·实验结果及分析第25-27页
   ·本章小结第27-28页
3 基于改进Mean Shift算法的特征点跟踪技术第28-33页
   ·传统的特征点跟踪技术第28-30页
   ·改进的特征点跟踪技术第30-31页
   ·实验结果及分析第31-32页
   ·本章小结第32-33页
4 基于特征点的虚实配准技术研究第33-40页
   ·理论背景与数学基础第33-36页
     ·虚实融合原理第33页
     ·相机标定技术第33-36页
   ·本文提出的虚实配准方法第36-38页
   ·实验结果及分析第38-39页
   ·本章小结第39-40页
5 远程象棋博弈系统的设计与实现第40-54页
   ·系统需求分析第40-41页
   ·系统框架及功能模块第41-51页
     ·三维视频采集第42页
     ·棋盘识别第42-45页
     ·象棋移动检测第45页
     ·网络传输第45-48页
     ·虚实配准与虚实合成第48页
     ·三维模型处理第48-51页
     ·三维视频输出第51页
   ·实验结果及结论第51-53页
   ·本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-58页
申请学位期间发表的学术论文第58-59页
致谢第59页

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