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基于GOMS模型之手持设备操作系统的人机交互界面研究--以iOS通话界面为例

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-12页
   ·研究的意义及实用性第9-10页
   ·研究背景第10-12页
     ·国外研究背景第10-11页
     ·国内研究背景第11-12页
2 GOMS模型理论第12-16页
   ·用于分析人机交互的模型第12-13页
     ·用户模型第12页
     ·用户行为模型第12-13页
   ·行为与目标分解的GOMS绩效模型第13-14页
   ·GOMS的基本操作与用户心理定位原则第14-16页
     ·GOMS基本操作第14-15页
     ·用户心理定位原则第15-16页
3 GOMS模型应用于iOS界面的研究第16-26页
   ·用户呼出电话行为的分解第16-17页
   ·GOMS导入通话界面第17-21页
     ·导入方法1第17-18页
     ·导入方法2第18页
     ·导入方法3第18-19页
     ·导入方法4第19页
     ·导入方法5第19-20页
     ·导入方法6第20页
     ·导入方法7、8、9第20-21页
     ·9种方法的可行性分析第21页
   ·通话界面的设计改进第21-23页
     ·界面的改进第21-23页
     ·GOMS导入改进后界面第23页
   ·改进前后界面的用户实验第23-26页
     ·实验方法1的过程第24页
     ·实验方法6的过程第24页
     ·实验方法8的过程第24-25页
     ·实验改进后界面的过程第25页
     ·用户实验前后对比分析第25-26页
4 GOMS引导下的交互界面设计方法第26-32页
   ·回归界面本身第26-29页
     ·清晰、准确第27页
     ·直接第27-28页
     ·简化、归类第28-29页
   ·符合用户预期第29-32页
     ·用户与界面匹配第29页
     ·一致性设计第29-30页
     ·给用户提示第30页
     ·容错第30-32页
5 结语第32-33页
致谢第33-34页
参考文献第34-36页
附录第36页

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