基于GOMS模型之手持设备操作系统的人机交互界面研究--以iOS通话界面为例
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-12页 |
·研究的意义及实用性 | 第9-10页 |
·研究背景 | 第10-12页 |
·国外研究背景 | 第10-11页 |
·国内研究背景 | 第11-12页 |
2 GOMS模型理论 | 第12-16页 |
·用于分析人机交互的模型 | 第12-13页 |
·用户模型 | 第12页 |
·用户行为模型 | 第12-13页 |
·行为与目标分解的GOMS绩效模型 | 第13-14页 |
·GOMS的基本操作与用户心理定位原则 | 第14-16页 |
·GOMS基本操作 | 第14-15页 |
·用户心理定位原则 | 第15-16页 |
3 GOMS模型应用于iOS界面的研究 | 第16-26页 |
·用户呼出电话行为的分解 | 第16-17页 |
·GOMS导入通话界面 | 第17-21页 |
·导入方法1 | 第17-18页 |
·导入方法2 | 第18页 |
·导入方法3 | 第18-19页 |
·导入方法4 | 第19页 |
·导入方法5 | 第19-20页 |
·导入方法6 | 第20页 |
·导入方法7、8、9 | 第20-21页 |
·9种方法的可行性分析 | 第21页 |
·通话界面的设计改进 | 第21-23页 |
·界面的改进 | 第21-23页 |
·GOMS导入改进后界面 | 第23页 |
·改进前后界面的用户实验 | 第23-26页 |
·实验方法1的过程 | 第24页 |
·实验方法6的过程 | 第24页 |
·实验方法8的过程 | 第24-25页 |
·实验改进后界面的过程 | 第25页 |
·用户实验前后对比分析 | 第25-26页 |
4 GOMS引导下的交互界面设计方法 | 第26-32页 |
·回归界面本身 | 第26-29页 |
·清晰、准确 | 第27页 |
·直接 | 第27-28页 |
·简化、归类 | 第28-29页 |
·符合用户预期 | 第29-32页 |
·用户与界面匹配 | 第29页 |
·一致性设计 | 第29-30页 |
·给用户提示 | 第30页 |
·容错 | 第30-32页 |
5 结语 | 第32-33页 |
致谢 | 第33-34页 |
参考文献 | 第34-36页 |
附录 | 第36页 |