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基于博弈论的虚拟资源竞拍分配研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·研究背景第11-13页
   ·研究现状第13-16页
   ·主要研究内容第16-17页
   ·论文结构第17-18页
第二章 虚拟化技术概况第18-32页
   ·虚拟机简介第18-20页
   ·虚拟化技术分类第20-25页
     ·硬件仿真虚拟化第20-21页
     ·全虚拟化技术第21-22页
     ·半虚拟化技术第22-23页
     ·硬件辅助虚拟化第23-24页
     ·操作系统级虚拟化第24-25页
   ·Xen 资源管理第25-28页
     ·内存管理第26-27页
     ·CPU 管理第27页
     ·设备 I/O 管理第27-28页
   ·本文使用的相关工具第28-30页
     ·TPC-W第28-29页
     ·SAR第29-30页
     ·xm第30页
   ·本章总结第30-32页
第三章 基于激励惩罚机制的 CPU 博弈竞拍模型第32-49页
   ·博弈论简介第32-33页
   ·系统结构第33-34页
   ·博弈竞拍模型第34-38页
     ·公共资源地悲剧第34-35页
     ·虚拟环境下博弈竞拍模型第35-38页
   ·激励惩罚机制第38-39页
   ·纳什均衡证明第39-41页
   ·系统性能评估第41-48页
     ·系统平台第41-42页
     ·博弈分配策略第42-47页
     ·四个虚拟机均值分配第47-48页
   ·本章总结第48-49页
第四章 基于市场机制的内存预测分配模型第49-60页
   ·虚拟环境中内存特性第49-51页
   ·系统结构第51-52页
   ·基于市场机制的预测分配模型第52-57页
     ·内存灰色预测第52-56页
     ·内存分配模型第56-57页
   ·仿真测试第57-59页
   ·本章总结第59-60页
第五章 总结与展望第60-62页
   ·工作总结第60页
   ·研究展望第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-67页
附录第67页

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