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沉浸式虚拟装配技术的研究与应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·论文研究的背景第10页
   ·课题研究的意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·论文研究的课题及目标第13-14页
   ·论文结构第14-15页
第二章 系统环境第15-22页
   ·沉浸式虚拟装配平台硬件环境第15-16页
   ·沉浸式虚拟装配平台软件环境第16-22页
     ·Open Scene Graph 简介第17-18页
     ·VRPN(Virtual-Reality Peripheral Network)简介第18-19页
     ·GUI 实现以及抬头显示(Head Up Display)第19-21页
     ·基于 Web 的三维浏览器插件简介第21-22页
第三章 沉浸式虚拟装配系统的框架设计第22-33页
   ·沉浸式虚拟装配系统的视图层第22-30页
     ·系统渲染流程第23-24页
     ·用虚拟探针模拟三维零部件拾取(人机交互)第24-26页
     ·三维鼠标上集成视图传感器(人机交互)第26-29页
     ·带头部跟踪的立体显示技术第29-30页
   ·沉浸式虚拟装配系统的业务层第30-31页
   ·沉浸式虚拟装配系统的数据持久层第31-33页
第四章 沉浸式虚拟装配中的关键技术第33-53页
   ·虚拟装配中的碰撞检测第33-45页
     ·虚拟装配中的碰撞检测需求第33-34页
     ·层次包围盒的应用第34页
     ·不同包围盒碰撞检测算法对比第34-36页
     ·访问者模式创建场景的包围盒节点第36-38页
     ·伪动态碰撞检测第38-40页
     ·改进伪动态碰撞检测第40-45页
   ·虚拟装配中的零部件移动模式第45-48页
     ·自由移动模式第46页
     ·沿轴平移模式第46-47页
     ·沿轴旋转模式第47-48页
   ·虚拟装配中的仿真第48-53页
     ·零部件状态的有限状态机第48-49页
     ·路径仿真(动画生成)第49-53页
第五章 沉浸式虚拟装配系统应用实例第53-58页
   ·沉浸式虚拟装配系统应用实例第53-57页
     ·加载场景第53页
     ·不同位置观察审视零部件第53-55页
     ·使用多样化的移动模式拆卸零部件第55-56页
     ·交互过程碰撞检测验证第56页
     ·生成仿真动画第56-57页
   ·虚拟装配流程第57-58页
第六章 总结和展望第58-60页
   ·论文总结第58页
   ·今后工作的展望第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-65页
附录第65页

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