移动视频点播系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·课题来源与背景 | 第8-9页 |
·国内外现状综述 | 第9-11页 |
·国外视频点播系统发展现状 | 第9-10页 |
·国内视频点播系统发展现状 | 第10-11页 |
·论文主要工作 | 第11-12页 |
第2章 视频点播相关技术介绍 | 第12-25页 |
·视频压缩技术 | 第12-17页 |
·MPEG-1 | 第13页 |
·MPEG-2 | 第13-14页 |
·MPEG-4 | 第14-15页 |
·H.261 | 第15-16页 |
·H.263 | 第16页 |
·H.264 | 第16-17页 |
·视频传输协议 | 第17-21页 |
·RTP 协议简介 | 第17-18页 |
·RTP 协议工作特点 | 第18-19页 |
·RTP 协议数据类型说明 | 第19-20页 |
·RTCP 协议简介 | 第20-21页 |
·移动终端平台介绍 | 第21-24页 |
·Windows Mobile | 第21-22页 |
·Palm OS | 第22-23页 |
·Symbian OS | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第3章 移动视频点播系统的设计 | 第25-34页 |
·用户需要分析 | 第25-26页 |
·系统总体结构设计 | 第26-28页 |
·服务器端功能 | 第26-27页 |
·客户端功能 | 第27-28页 |
·视频传输Qos 保证 | 第28-29页 |
·系统功能模块设计 | 第29-33页 |
·服务器端功能模块设计 | 第29-31页 |
·客户端功能模块设计 | 第31-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第4章 后台管理模块及传输模块的实现 | 第34-52页 |
·点播资源管理子模块的实现 | 第34-35页 |
·视频编码子模块的实现 | 第35-41页 |
·运动估计算法 | 第35页 |
·块匹配准则 | 第35-36页 |
·全搜索算法 | 第36-37页 |
·三步搜索法 | 第37页 |
·MVFAST 算法 | 第37-39页 |
·算法改进原理 | 第39-40页 |
·算法描述 | 第40-41页 |
·视频编码子模块的测试 | 第41-47页 |
·视频传输子模块的实现 | 第47-51页 |
·视频点播传输结构 | 第47页 |
·RTP 封装H.264 视频媒体数据 | 第47-48页 |
·视频点播服务器Qos 控制策略 | 第48-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 移动视频点播系统解码模块的实现 | 第52-59页 |
·Symbian OS 应用程序框架类 | 第52-53页 |
·解码器在智能手机上的实现 | 第53-57页 |
·系统测试 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
个人简历 | 第65页 |