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移动视频点播系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-12页
   ·课题来源与背景第8-9页
   ·国内外现状综述第9-11页
     ·国外视频点播系统发展现状第9-10页
     ·国内视频点播系统发展现状第10-11页
   ·论文主要工作第11-12页
第2章 视频点播相关技术介绍第12-25页
   ·视频压缩技术第12-17页
     ·MPEG-1第13页
     ·MPEG-2第13-14页
     ·MPEG-4第14-15页
     ·H.261第15-16页
     ·H.263第16页
     ·H.264第16-17页
   ·视频传输协议第17-21页
     ·RTP 协议简介第17-18页
     ·RTP 协议工作特点第18-19页
     ·RTP 协议数据类型说明第19-20页
     ·RTCP 协议简介第20-21页
   ·移动终端平台介绍第21-24页
     ·Windows Mobile第21-22页
     ·Palm OS第22-23页
     ·Symbian OS第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 移动视频点播系统的设计第25-34页
   ·用户需要分析第25-26页
   ·系统总体结构设计第26-28页
     ·服务器端功能第26-27页
     ·客户端功能第27-28页
   ·视频传输Qos 保证第28-29页
   ·系统功能模块设计第29-33页
     ·服务器端功能模块设计第29-31页
     ·客户端功能模块设计第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 后台管理模块及传输模块的实现第34-52页
   ·点播资源管理子模块的实现第34-35页
   ·视频编码子模块的实现第35-41页
     ·运动估计算法第35页
     ·块匹配准则第35-36页
     ·全搜索算法第36-37页
     ·三步搜索法第37页
     ·MVFAST 算法第37-39页
     ·算法改进原理第39-40页
     ·算法描述第40-41页
   ·视频编码子模块的测试第41-47页
   ·视频传输子模块的实现第47-51页
     ·视频点播传输结构第47页
     ·RTP 封装H.264 视频媒体数据第47-48页
     ·视频点播服务器Qos 控制策略第48-51页
   ·本章小结第51-52页
第5章 移动视频点播系统解码模块的实现第52-59页
   ·Symbian OS 应用程序框架类第52-53页
   ·解码器在智能手机上的实现第53-57页
   ·系统测试第57-58页
   ·本章小结第58-59页
结论第59-60页
参考文献第60-64页
致谢第64-65页
个人简历第65页

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