移动视频点播系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-12页 |
| ·课题来源与背景 | 第8-9页 |
| ·国内外现状综述 | 第9-11页 |
| ·国外视频点播系统发展现状 | 第9-10页 |
| ·国内视频点播系统发展现状 | 第10-11页 |
| ·论文主要工作 | 第11-12页 |
| 第2章 视频点播相关技术介绍 | 第12-25页 |
| ·视频压缩技术 | 第12-17页 |
| ·MPEG-1 | 第13页 |
| ·MPEG-2 | 第13-14页 |
| ·MPEG-4 | 第14-15页 |
| ·H.261 | 第15-16页 |
| ·H.263 | 第16页 |
| ·H.264 | 第16-17页 |
| ·视频传输协议 | 第17-21页 |
| ·RTP 协议简介 | 第17-18页 |
| ·RTP 协议工作特点 | 第18-19页 |
| ·RTP 协议数据类型说明 | 第19-20页 |
| ·RTCP 协议简介 | 第20-21页 |
| ·移动终端平台介绍 | 第21-24页 |
| ·Windows Mobile | 第21-22页 |
| ·Palm OS | 第22-23页 |
| ·Symbian OS | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第3章 移动视频点播系统的设计 | 第25-34页 |
| ·用户需要分析 | 第25-26页 |
| ·系统总体结构设计 | 第26-28页 |
| ·服务器端功能 | 第26-27页 |
| ·客户端功能 | 第27-28页 |
| ·视频传输Qos 保证 | 第28-29页 |
| ·系统功能模块设计 | 第29-33页 |
| ·服务器端功能模块设计 | 第29-31页 |
| ·客户端功能模块设计 | 第31-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第4章 后台管理模块及传输模块的实现 | 第34-52页 |
| ·点播资源管理子模块的实现 | 第34-35页 |
| ·视频编码子模块的实现 | 第35-41页 |
| ·运动估计算法 | 第35页 |
| ·块匹配准则 | 第35-36页 |
| ·全搜索算法 | 第36-37页 |
| ·三步搜索法 | 第37页 |
| ·MVFAST 算法 | 第37-39页 |
| ·算法改进原理 | 第39-40页 |
| ·算法描述 | 第40-41页 |
| ·视频编码子模块的测试 | 第41-47页 |
| ·视频传输子模块的实现 | 第47-51页 |
| ·视频点播传输结构 | 第47页 |
| ·RTP 封装H.264 视频媒体数据 | 第47-48页 |
| ·视频点播服务器Qos 控制策略 | 第48-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第5章 移动视频点播系统解码模块的实现 | 第52-59页 |
| ·Symbian OS 应用程序框架类 | 第52-53页 |
| ·解码器在智能手机上的实现 | 第53-57页 |
| ·系统测试 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 结论 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 个人简历 | 第65页 |