摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
第1章 互动设计已经成为现代书籍设计的趋势 | 第6-7页 |
第2章 互动性元素在书籍设计中的体现 | 第7-11页 |
·互动性元素的特征 | 第7-11页 |
·游戏化、娱乐性 | 第7-8页 |
·人性化、参与性 | 第8-9页 |
·超平面、非线性 | 第9-11页 |
第3章 互动性元素在书籍设计中的实现方式 | 第11-16页 |
·动态设计 | 第11-13页 |
·装帧结构 | 第11页 |
·版式构成 | 第11-12页 |
·读者参与的动态 | 第12-13页 |
·体验设计 | 第13-14页 |
·感官 | 第13-14页 |
·行为 | 第14页 |
·反思 | 第14页 |
·非线性设计 | 第14-16页 |
第4章 互动性元素的具体应用—《莲》的书籍设计创作 | 第16-21页 |
第5章 结语 | 第21-22页 |
参考文献 | 第22-23页 |
在读期间发表的学术论文及研究成果 | 第23-24页 |
致谢 | 第24页 |