MC9S12系列MCU程序下载系统的设计与应用
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
序 | 第8-12页 |
第1章 引言 | 第12-17页 |
·课题研究的背景及意义 | 第12页 |
·在系统编程的概念及意义 | 第12-13页 |
·在系统编程的概念 | 第12-13页 |
·在系统编程的意义 | 第13页 |
·在系统编程整体方案设计 | 第13-16页 |
·系统组成 | 第13-14页 |
·硬件要求 | 第14-15页 |
·单片机软件设计 | 第15-16页 |
·论文的主要任务和具体内容 | 第16-17页 |
第2章 MC9S12系列单片机 | 第17-25页 |
·MC9S12系列单片机各功能模块简介 | 第17-18页 |
·MC9S12系列单片机系统的硬件设计 | 第18-22页 |
·串行口的RS-232驱动电路 | 第19页 |
·串行口的RS-485驱动电路 | 第19-20页 |
·CAN总线驱动模块 | 第20-21页 |
·电源设计 | 第21-22页 |
·MC9S12系列单片机内存空间分配 | 第22-25页 |
·基本内存空间分配 | 第22-24页 |
·内存空间的扩展 | 第24-25页 |
第3章 MC9S12系列单片机的监控程序 | 第25-40页 |
·人机对话 | 第25-26页 |
·显示与修改内存 | 第26-28页 |
·显示和修改CPU寄存器 | 第28-30页 |
·CPU响应中断后的堆栈结构 | 第28-29页 |
·CPU寄存器的固定映像 | 第29-30页 |
·Flash的程序载入 | 第30-35页 |
·与Flash有关的寄存器 | 第30-32页 |
·Flash擦除和写入的步骤 | 第32-34页 |
·目标程序的下载 | 第34-35页 |
·执行程序 | 第35-36页 |
·在Flash程序中设置断点 | 第36-37页 |
·中断向量表管理 | 第37-40页 |
第4章 上位机的程序设计与实现 | 第40-58页 |
·Visual C++6.0开发环境简介 | 第40页 |
·SDK编程 | 第40-41页 |
·多线程 | 第41-43页 |
·多线程的概念 | 第41-42页 |
·多线程在系统中的实现 | 第42-43页 |
·软件功能的设计与实现 | 第43-50页 |
·串口的应用 | 第43-45页 |
·定时器 | 第45页 |
·使目标板进入升级模式 | 第45-46页 |
·实现程序更新 | 第46-49页 |
·运行程序 | 第49-50页 |
·差错校验 | 第50-53页 |
·差错控制方法 | 第50页 |
·检错编码 | 第50-52页 |
·本系统采用的校验方法 | 第52-53页 |
·上位机运行界面及说明 | 第53-58页 |
第5章 程序下载器的设计与实现 | 第58-86页 |
·程序下载器的整体设计 | 第58页 |
·程序下载器的硬件结构 | 第58-59页 |
·程序存储模块 | 第59-63页 |
·存储电路 | 第59-60页 |
·程序存储模块 | 第60-63页 |
·BDM背景调试模块 | 第63-79页 |
·BDM接口电路 | 第64-65页 |
·进入BDM模式 | 第65-66页 |
·BDM通信协议 | 第66-69页 |
·BDM命令控制协议 | 第69-72页 |
·BDM的命令处理 | 第72-75页 |
·Flash的加密、解密与保护机制 | 第75-78页 |
·BDM模式下实现对Flash的编程 | 第78-79页 |
·在系统编程模块 | 第79-84页 |
·实验 | 第84-86页 |
第6章 结论 | 第86-90页 |
·全文结论 | 第86页 |
·系统调试过程中遇到的问题 | 第86-87页 |
·展望 | 第87-90页 |
参考文献 | 第90-92页 |
作者简历 | 第92-96页 |
学位论文数据集 | 第96页 |