| 中文摘要 | 第1页 |
| 英文摘要 | 第3-6页 |
| 第一章 引言 | 第6-10页 |
| ·选题背景 | 第6-8页 |
| ·即时通信服务的发展 | 第6页 |
| ·传统的弊端 | 第6-7页 |
| ·Jabber即时通信协议的提出 | 第7-8页 |
| ·国内外发展现状 | 第8-9页 |
| ·论文研究的主要内容 | 第9-10页 |
| 第二章 J2ME无线应用平台 | 第10-20页 |
| ·无线JAVA | 第10-11页 |
| ·J2ME的体系结构 | 第11-12页 |
| ·无线移动设计 | 第12-18页 |
| ·移动信息设备简表(MIDP) | 第12-13页 |
| ·应用程序套件MIDlet Suit | 第13-14页 |
| ·应用程序单元MIDlet | 第14-15页 |
| ·记录管理系统RMS | 第15-17页 |
| ·通用连接框架GCF | 第17-18页 |
| ·图形用户界面GUI | 第18页 |
| ·J2ME无线开发环境 | 第18-20页 |
| 第三章 基于Jabber协议的网络架构及Socket网络连接 | 第20-30页 |
| ·Jabber协议 | 第20-23页 |
| ·核心协议 | 第20-21页 |
| ·XMPP地址格式和消息发送过程 | 第21-22页 |
| ·XMPP协议簇及与其他协议的连接 | 第22-23页 |
| ·Jabber系统 | 第23-26页 |
| ·Jabber服务器特点 | 第23页 |
| ·基于Jabber协议的即时通信系统的模式与架构 | 第23-26页 |
| ·基于TCP/IP的Socket网络连接 | 第26-30页 |
| ·Socket及其通信原理 | 第26-27页 |
| ·建立Socket连接 | 第27-28页 |
| ·获得输入输出流 | 第28-29页 |
| ·关闭Socket | 第29-30页 |
| 第四章 移动即时通信系统的体系结构设计 | 第30-37页 |
| ·服务器设计 | 第30-35页 |
| ·界面设计 | 第31-32页 |
| ·用户注册服务设计 | 第32-33页 |
| ·用户登录服务设计 | 第33页 |
| ·列表更新服务设计 | 第33-34页 |
| ·发送消息服务设计 | 第34-35页 |
| ·客户端设计 | 第35-37页 |
| ·客户端界面设计 | 第36页 |
| ·数据解析模块设计 | 第36页 |
| ·客户端即时通信流程设计 | 第36-37页 |
| 第五章 系统的实现 | 第37-47页 |
| ·服务器的实现 | 第37-38页 |
| ·客户端的实现 | 第38-41页 |
| ·注册和登录界面 | 第38-40页 |
| ·消息发送界面 | 第40-41页 |
| ·客户端通信协议 | 第41页 |
| ·消息协议 | 第41-44页 |
| ·底层传输协议的设计 | 第41-43页 |
| ·消息发送 | 第43页 |
| ·消息通知及服务器的转发 | 第43-44页 |
| ·消息接收 | 第44页 |
| ·通信过程 | 第44-47页 |
| 第六章 结论 | 第47-49页 |
| 参考文献 | 第49-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 在学期间发表论文和参加科研情况 | 第53页 |