摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·研究的背景及意义 | 第10-12页 |
·课题研究目的 | 第12-13页 |
·论文研究的内容及研究方法 | 第13-16页 |
·研究内容 | 第13-14页 |
·研究方法 | 第14-16页 |
第二章 煤矿采掘衔接可视化管理系统结构分析 | 第16-32页 |
·煤矿采掘衔接管理现状 | 第16页 |
·煤矿采掘衔接可视化管理系统的特点 | 第16-18页 |
·煤矿采掘衔接可视化管理系统结构分析 | 第18-24页 |
·采掘衔接计划编制结构分析 | 第18-19页 |
·采掘衔接可视化结构分析 | 第19-24页 |
·系统实现的基本思路 | 第24-32页 |
·系统开发方法选择 | 第24-26页 |
·采掘衔接计划的编制 | 第26-29页 |
·采掘衔接可视化实现方法 | 第29-30页 |
·采掘衔接可视化管理系统的总体结构 | 第30-32页 |
第三章 基于GIS的采掘衔接可视化管理系统数据结构分析 | 第32-46页 |
·地理信息系统简介 | 第32-34页 |
·GIS的基本概念 | 第32-33页 |
·GIS的基本功能 | 第33页 |
·GIS的数据模型 | 第33-34页 |
·煤矿采掘衔接可视化管理系统的空间结构分析 | 第34-37页 |
·采矿工程图素介绍 | 第34-35页 |
·煤矿数据采集及录入 | 第35-37页 |
·数据库的结构分析 | 第37-46页 |
·采掘衔接计划编制的数据库结构 | 第38-39页 |
·采掘生产状态属性数据库的建立 | 第39-46页 |
第四章 煤矿采掘工程虚拟现实可视化模型分析 | 第46-58页 |
·OpenGL简介 | 第46-47页 |
·在OpenGL中的几何模型分析 | 第47-49页 |
·虚拟现实可视化模型 | 第49-50页 |
·巷道空间结构分析 | 第50-51页 |
·巷道虚拟现实可视化 | 第51-58页 |
第五章 系统的设计与实现 | 第58-74页 |
·系统设计 | 第58-63页 |
·设计系统的功能 | 第58-59页 |
·系统的界面设计 | 第59-63页 |
·系统的实现 | 第63-74页 |
·系统的开发环境 | 第63-66页 |
·系统查询功能的实现 | 第66-68页 |
·系统编辑功能的实现 | 第68-70页 |
·跃进煤矿采掘动态管理试验 | 第70-74页 |
第六章 结论与展望 | 第74-78页 |
·论文的结论 | 第74-75页 |
·主要研究内容 | 第74-75页 |
·本文主要创新点 | 第75页 |
·进一步的研究和展望 | 第75-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第83页 |