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某型无人机地面导航站系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·无人机发展概况第8-10页
     ·无人机发展简史第8-9页
     ·无人机的发展趋势第9-10页
     ·无人机系统的组成第10页
   ·地面导航站的研究概况第10-12页
     ·地面导航站在无人机系统中发挥的作用第10-11页
     ·论文的创新和扩展第11-12页
       ·航迹绘制和数字高程模型第11页
       ·读写导航数据库第11页
       ·以太网通信功能的改进第11-12页
       ·在导航站实现模式识别功能第12页
   ·本文的主要研究内容及结构第12-13页
     ·论文所涉及的研究内容第12页
     ·论文结构第12-13页
 本章小结第13-14页
第二章 电子地图在地面导航站的应用第14-27页
   ·地理信息系统及其二次开发第14-18页
     ·地理信息系统简介第14-15页
     ·开发工具简介第15-18页
       ·地图制作工具 MapInfo Professional第15-17页
       ·电子地图二次开发软件 MapX第17-18页
   ·导航电子地图的基本操作第18-20页
     ·载入地图第18-19页
     ·操作地图第19-20页
   ·绘制客户图层第20-23页
   ·自动漫游第23-24页
   ·航迹规划第24-25页
   ·扩展功能第25-26页
 本章小结第26-27页
第三章 导航数据库的建立和访问第27-39页
   ·导航数据库的作用和结构第27-28页
     ·导航数据库的作用第27页
     ·导航数据库的结构第27-28页
   ·DAO数据库访问方法和数据库的选择第28-29页
   ·读写导航数据库第29-31页
     ·导航数据库存储的主要信息及来源第29-30页
     ·导航数据库的读写过程第30-31页
   ·查询数据库第31-34页
     ·查询的作用第31页
     ·Access数据库特殊的时间记录格式第31-32页
     ·避免时间查询歧义的算法第32-34页
   ·航迹回放第34-38页
     ·恢复航迹的必要性第34-35页
     ·航迹回放的实现第35-36页
     ·实现航迹回放的辅助措施第36-38页
       ·快速的航迹回放第36-37页
       ·不同绘图模式之间的切换第37页
       ·使用鹰眼视图的改进措施第37-38页
 本章小结第38-39页
第四章 以太网通信第39-49页
   ·TCP/IP协议和 CSocket对象第39-40页
   ·网络结构及其实现第40-42页
     ·导航站的网络连接第40-41页
     ·组建局域网第41-42页
     ·通信模块在应用程序中的安排第42页
   ·通信协议和编码方法第42-44页
     ·以太网的主要通信内容第42-43页
     ·制订通信协议的原则第43页
     ·协议的制订及实现第43-44页
   ·通信链路的维护第44-45页
     ·链路中断的情况第44页
     ·维护通信链路的措施第44-45页
   ·通信的扩展第45-48页
     ·对网络结构的扩展第45-46页
     ·对通信内容的扩展第46-48页
       ·直接将文件分割之后传输第46-47页
       ·利用 FTP协议传输文件第47-48页
 本章小结第48-49页
第五章 数字高程模型在导航地图的实现第49-61页
   ·数字高程模型的概念以及在导航站的应用第49-51页
     ·数字高程模型及其表示方法第49-50页
     ·数字高程模型在导航站的作用第50-51页
   ·基于等高线的高程估算第51-54页
     ·高程信息的取得及其导航意义第51-52页
     ·等高线插值算法第52-54页
   ·生成不规则三角格网第54-57页
     ·不规则三角格网的作用第54-55页
     ·用等高线生成不规则三角格网的可行性分析第55页
     ·以跨平台的GIS开发实现不规则三角格网第55-57页
   ·对导航地图的改动第57-59页
     ·用不规则三角格网生成栅格第57-58页
     ·为导航地图添加栅格图层第58-59页
 本章小结第59-61页
第六章 模式识别功能的初步工程化第61-73页
   ·模式识别的工程化应用第61-62页
     ·模式识别的导航意义第61页
     ·本章涉及的主要问题第61-62页
   ·识别前的准备工作第62-64页
     ·图像预处理第62-63页
     ·DIB位图操作和内存管理第63-64页
   ·用 Visual C++实现基本的模式识别第64-71页
     ·Hough变换实现模式识别第64-65页
     ·为识别直线而进行的Hough变换第65-68页
     ·Hough变换的代码实现第68-70页
     ·对识别效果进行的评估第70-71页
 本章小结第71-73页
参考文献第73-77页
致谢第77-78页
硕士期间发表的论文第78-79页

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