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高校考场编排系统的设计与实现

中文摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 引言第10-14页
   ·问题的提出第10-11页
   ·本系统的主要特点第11页
   ·开发工具的选择第11-13页
   ·论文组织结构第13-14页
第二章 UML建模过程第14-23页
   ·理解面向对象第14-17页
     ·对象的本质第15页
     ·面向对象的重要概念第15-17页
   ·UML的诞生第17-18页
   ·UML的结构第18-21页
     ·UML符号表示第18-19页
     ·模型元素与扩展机制第19页
     ·图第19-20页
     ·视图第20-21页
   ·UML的用途第21-23页
第三章 需求分析第23-45页
   ·软件开发过程模型第23-27页
     ·软件工程的要素第23-24页
     ·软件开发方法第24-27页
   ·用例驱动开发第27-30页
     ·用例图第28-29页
     ·用例规约第29-30页
   ·系统描述第30-33页
     ·系统总体结构框架第31页
     ·功能概要分析第31-33页
   ·设计用例第33-45页
     ·系统顶层用例第33-35页
     ·用户管理用例第35-37页
     ·管理原始信息用例第37-41页
     ·生成结果信息用例第41页
     ·编排考场用例第41-45页
第四章 总体设计第45-53页
   ·系统业务流程第45-47页
     ·活动图简介第45-46页
     ·业务流程建模第46-47页
   ·模块划分和接口定义第47-48页
   ·数据库设计第48-52页
     ·E-R图分析第49页
     ·表结构设计第49-52页
   ·系统安全策略第52-53页
第五章 详细设计第53-65页
   ·用户管理模块第53-55页
     ·活动图第53-54页
     ·核心结构和算法第54-55页
     ·接口第55页
   ·信息整理模块第55-57页
     ·活动图第56页
     ·核心结构和算法第56页
     ·接口第56-57页
   ·考场编排模块第57-61页
     ·活动图第57-58页
     ·核心结构和算法第58-60页
     ·接口第60-61页
   ·编排结果模块第61-62页
     ·活动图第61-62页
     ·核心结构和算法第62页
     ·接口第62页
   ·类图第62-65页
第六章 编码实现第65-72页
   ·数据库实现第65-67页
     ·连接数据库第65页
     ·数据库访问类第65-67页
   ·功能模块设计第67-72页
     ·用户管理第67-69页
     ·信息整理模块第69-70页
     ·考场编排模块第70页
     ·编排结果模块第70-72页
第七章 系统部署与发布第72-75页
   ·系统部署第72-74页
   ·系统发布第74-75页
结论第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-79页

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