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基于WEB的音视频交互组件设计与研究

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第一章 引言第9-11页
第二章 主要技术简介第11-19页
   ·COM简介第11-13页
   ·ATL简介第13-15页
   ·DirectShow简介第15-18页
   ·MPEG-4及 XviD简介第18-19页
第三章 音视频交互组件的系统设计第19-25页
   ·系统框架第19-21页
   ·数据定义第21-24页
   ·小结第24-25页
第四章 音视频交互组件的客户端实现第25-53页
   ·网络收发过滤器(XConnNet.ax)第25-29页
     ·接口定义第25-26页
     ·网络接收过滤器设计第26-28页
       ·网络 I/O模型第26-27页
       ·接收端资源管理第27页
       ·处理流程第27-28页
     ·网络发送过滤器设计第28页
     ·数据包处理第28-29页
   ·视频 T形过滤器(XConnTee.ax)第29-32页
     ·视频 T形过滤器需求第29-30页
     ·视频 T形过滤器实现第30-31页
     ·视频 T形过滤器接口第31-32页
   ·音频 T形过滤器(XConnAudioTee.ax)第32-33页
   ·音频编解码过滤器(XConnG729Codec.ax)第33-35页
     ·G.729库的使用第33-34页
     ·G.729音频编码过滤器设计第34页
     ·G.729音频解码过滤器设计第34-35页
   ·其他过滤器第35-36页
     ·视频编解码过滤器第35-36页
     ·音频、视频输入设备过滤器第36页
   ·ActiveX控件(XConn.dll)第36-50页
     ·WEB页面交互接口第37-41页
       ·接口定义第37-39页
       ·接口实现第39-41页
     ·网络控制模块第41-42页
     ·DirectShow工具集第42页
     ·Graph管理模块第42-50页
       ·控制接口第43-44页
       ·对象抽象化第44-45页
       ·CrossBar过滤器封装第45-46页
       ·视频输出模块设计及改进第46-48页
       ·过滤器的创建第48-49页
       ·Graph的动态管理第49-50页
   ·客户端组件的部署第50-52页
   ·小结第52-53页
第五章 音视频通讯组件的服务器端实现第53-61页
   ·基于 Win32平台的实现第53-56页
     ·网络I/O模型的改进第53-55页
     ·数据组织第55页
     ·处理流程第55-56页
   ·基于 Linux平台的实现第56-60页
     ·网络 I/O模型第56页
     ·数据组织第56-57页
     ·线程池管理第57-58页
     ·处理流程第58-59页
     ·升级服务进程至守护进程第59-60页
   ·小结第60-61页
第六章 会话模式搭建及性能测试第61-69页
   ·在线广播模式第62-63页
   ·远程监控模式第63-65页
   ·视频会议模式第65-66页
   ·点对点模式第66-67页
   ·小结第67-69页
第七章 音视频通讯组件系统的扩展方向第69-73页
   ·实现 NAT穿透第69页
   ·传输代理(Transfer Agent)第69-70页
   ·以IE工具条的形式进行再次封装第70-71页
   ·支持多种Codec第71页
   ·本地存储功能第71-73页
第八章 结束语第73-74页
参考文献第74-77页
攻读硕士学位期间公开发表的学术论文第77-78页
谢辞第78页

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