第一章 绪论 | 第1-13页 |
·变速器齿轮参数化建模与有限元强度分析的必要性 | 第8-9页 |
·本课题研究的主要方法及现状 | 第9-12页 |
·斜齿轮三维造型当前研究现状 | 第10页 |
·齿轮有限元法研究现状 | 第10-12页 |
·本文研究的内容 | 第12-13页 |
第二章 UG 二次开发技术研究 | 第13-31页 |
·UG 软件概述 | 第13-17页 |
·UG 软件的技术特点 | 第13-14页 |
·UG 主要功能 | 第14-15页 |
·UG CAD 主要功能模块 | 第15-17页 |
·UG 二次开发相关技术 | 第17-30页 |
·UG/Open GRIP 语言 | 第17-18页 |
·UG/Open API程序 | 第18-20页 |
·UG/Open API 的应用范围 | 第19页 |
·UG/OPEN API 运行环境 | 第19-20页 |
·UG/Open API 的数据类型 | 第20页 |
·UG/Open MenuScript | 第20-22页 |
·MenuScript 菜单脚本语言的语法 | 第21页 |
·MenuScript 函数 | 第21-22页 |
·UG/OPEN UIStyler | 第22-29页 |
·UG/OPEN UIStyler 主要功能 | 第22-23页 |
·UG/OPEN UIStyler 控件介绍 | 第23-26页 |
·UG/OPEN UIStyler 常用数据类型和函数 | 第26-29页 |
·UserTools 工具 | 第29-30页 |
·二次开发工具之间的相互关系 | 第30-31页 |
第三章 齿轮的总体设计 | 第31-46页 |
·齿轮模块二次开发流程 | 第31-32页 |
·UG 环境下渐开线斜齿轮的参数化三维建模 | 第32-37页 |
·UG 环境下渐开线斜齿轮三维造型原理 | 第32页 |
·渐开线斜齿轮轮齿三维成型方法 | 第32-33页 |
·端面渐开线的绘制 | 第33-34页 |
·渐开线的镜像 | 第34-35页 |
·螺旋线的构造方法 | 第35页 |
·齿轮三维实体的生成 | 第35-37页 |
·齿轮模块的二次开发 | 第37-46页 |
·设置 VC++6.0 环境 | 第37页 |
·UG 二次开发环境变量的设置 | 第37-38页 |
·用户界面的开发程序 | 第38-41页 |
·使用UG/OPEN Menu Script 创建用户菜单 | 第38-39页 |
·使用UG/OPEN UIStyler 创建自定义对话框 | 第39-41页 |
·齿轮程序设计 | 第41-46页 |
·程序接口 | 第41-42页 |
·动态链接库创建 | 第42-46页 |
第四章 齿轮强度计算方法分析 | 第46-61页 |
·变速器齿轮的主要损坏形式 | 第46页 |
·齿轮齿根应力计算方法的发展 | 第46-48页 |
·平截面法分析齿根应力 | 第48-54页 |
·最不利的载荷作用点 | 第49-50页 |
·危险截面位置的确定 | 第50页 |
·齿根应力分析 | 第50-54页 |
·折截面法分析齿根应力 | 第54-56页 |
·有限元法计算齿根应力 | 第56-59页 |
·边界范围的选择 | 第57-58页 |
·单元型式的选择 | 第58-59页 |
·边界元方法计算齿根应力 | 第59-61页 |
第五章 齿轮齿根应力有限元分析 | 第61-78页 |
·有限单元法基本概念 | 第61-62页 |
·线性结构静力分析的有限单元法 | 第62-69页 |
·单元刚度矩阵的建立 | 第62-67页 |
·有限单元法的解题步骤 | 第67-69页 |
·利用 ANSYS 计算齿根应力 | 第69-78页 |
·齿轮模型的导入 | 第69-70页 |
·网格的划分 | 第70-71页 |
·边界条件 | 第71页 |
·最不利加载线位置 | 第71-73页 |
·载荷计算 | 第73-74页 |
·结果分析与比较 | 第74-78页 |
第六章 总结与展望 | 第78-80页 |
·全文总结 | 第78-79页 |
·进一步的工作展望 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
摘要 | 第83-85页 |
ABSTRACT | 第85-88页 |
致谢 | 第88页 |