| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 1、引言 | 第6-8页 |
| 2、趣味性 | 第8-12页 |
| ·、幽默性的表达 | 第8-10页 |
| ·、独特的视觉感 | 第10-12页 |
| 3、游戏性 | 第12-18页 |
| ·、视幻的游戏 | 第12-13页 |
| ·、字体的游戏 | 第13-15页 |
| ·、多维的游戏 | 第15-17页 |
| ·、象征的游戏 | 第17-18页 |
| 4、无序性 | 第18-23页 |
| ·、版式的自由性 | 第19-20页 |
| ·、构图中心转移 | 第20-22页 |
| ·、"蒙太奇"的表现 | 第22-23页 |
| 5、偶然性 | 第23-25页 |
| ·、电脑设计的随机性 | 第23-24页 |
| ·、编排图形的不定性 | 第24-25页 |
| 6、结语 | 第25-27页 |
| 致谢 | 第27-28页 |
| 参考文献表 | 第28-29页 |