首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

分布式虚拟现实系统中的动态负载控制技术

第一章 绪论第1-13页
   ·课题的背景第10-11页
   ·国内外研究现状及目前存在的不足第11页
   ·论文的研究内容及主要工作第11-12页
   ·论文的结构概要第12-13页
第二章 大规模虚拟现实中存在的问题第13-17页
   ·虚拟现实的介绍第13-14页
   ·大规模虚拟现实系统的存在的问题第14-15页
   ·提出的解决方案第15-17页
第三章 基于动态兴趣区域管理的设计第17-38页
   ·目前的兴趣区域管理方法以及存在的不足第17-19页
   ·动态兴趣区域管理的设计第19-37页
     ·设计目标第19页
     ·动态兴趣区域管理的设计思想第19-21页
     ·用户间交互的形成过程第21-24页
     ·兴趣对象控制管理的设计第24-26页
     ·兴趣区域的形成第26-32页
     ·主动式兴趣注册过程第32-34页
     ·实体监听管理的实现第34-36页
     ·对实体的控制与管理的实现第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 数据处理和传输的设计第38-53页
   ·运动数据的处理第38-43页
     ·虚拟现实系统的延迟会导致的问题第38页
     ·DR算法第38-40页
     ·滞后控制技术第40页
     ·速度对数据传输的影响第40-42页
     ·综合处理方法第42-43页
   ·用户间交互的数据传输的实现第43-50页
     ·XML文档的组织第44-45页
     ·XML数据和VRML数据的相互解释第45-49页
     ·多种应用的集成第49-50页
   ·传输层中的数据通信第50-51页
     ·消息发送端的数据处理第50页
     ·消息接收端的数据处理第50-51页
   ·本章小结第51-53页
第五章 应用实例第53-63页
   ·建立初始化虚拟环境第53-54页
     ·技术选择第53页
     ·虚拟环境的建立第53-54页
   ·系统中一些关键部分的设计实现第54-59页
   ·系统性能测试第59-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 结束语第63-64页
参考文献第64-67页
致谢第67-68页
发表文章第68页

论文共68页,点击 下载论文
上一篇:新型骨显像剂锝-99m-唑来膦酸及其衍生物的研究
下一篇:计算机辅助民机维修性设计与分析技术研究