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媒体处理器中集成USB接口的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-16页
   ·多媒体数字信号处理器概述第7页
   ·32位媒体数字信号处理器MD32第7-8页
   ·接口总线第8-12页
     ·内部总线第8-9页
     ·系统总线第9页
     ·外部总线第9-12页
   ·USB体系结构概述第12-16页
     ·USB系统描述第12-13页
     ·USB物理接口第13页
     ·电源第13-14页
     ·总线协议第14页
     ·健壮性第14页
     ·系统配置第14-15页
     ·数据流类型第15-16页
第二章 USB协议规范第16-30页
   ·USB通信模型第16-17页
   ·USB基本概念第17-20页
     ·USB设备端点(Device Endpoints)第17页
     ·管道(Pipes)第17页
     ·包字段格式(Packet Field Formats)第17-19页
     ·包格式(Packet Formats)第19-20页
   ·传输类型第20-25页
     ·批传输第20-21页
     ·控制传输第21-23页
     ·中断传输第23-24页
     ·同步传输第24-25页
   ·数据切换同步与重试第25-27页
     ·通过建立标记初始化第25-26页
     ·成功的数据事务第26页
     ·损坏或者不被接受的数据第26-27页
     ·损坏的ACK握手第27页
   ·USB设备第27-30页
     ·总线枚举(Bus Enumeration)第27-28页
     ·USB设备请求第28-29页
     ·描述符(Descriptor)第29-30页
第三章 USB主机和驱动程序第30-40页
   ·USB主机第30-31页
     ·USB主机结构概述第30-31页
     ·主机操作系统环境第31页
   ·Windows驱动模型(WDM)第31-38页
     ·Windows操作系统概述第31-32页
     ·Windows 2000驱动程序第32页
     ·WDM驱动程序模型第32-33页
     ·WDM驱动程序基本结构第33-35页
     ·I/O请求包(IRP)第35-38页
   ·USB驱动程序第38-39页
   ·驱动程序开发工具第39-40页
第四章 USB设备控制器实现和驱动程序开发第40-70页
   ·USB1.1设备控制器IP核实现第40-51页
     ·层次化、模块化的分层设计第40-41页
     ·USB物理层的实现第41-44页
     ·USB协议层的实现第44-49页
     ·非同步传输中实现数据重发第49页
     ·控制管道模块实现第49-51页
   ·MPSP平台第51-53页
     ·硬件子平台第52页
     ·软件子平台第52-53页
     ·MPSP平台验证USB IP核第53页
   ·USB驱动程序开发和应用程序验证第53-69页
     ·URB的创建和发送第54-55页
     ·配置管理第55-57页
     ·控制传输管理和验证第57-58页
     ·批传榆管理和验证第58-63页
     ·中断传输管理与验证第63-64页
     ·同步传输管理与验证第64-69页
   ·结论第69-70页
第五章 总结与展望第70-72页
   ·总结第70页
   ·问题与改进第70页
     ·拓展外围电路第70页
     ·开发和DSP的控制接口第70页
   ·USB 2.0开发与展望第70-72页
参考文献第72-74页
致谢第74-75页
攻读硕士学位期间发表的论文第75页
攻读硕士学位期间参加的科研工作第75页

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