第一章 序论 | 第1-14页 |
1.1 引言 | 第11页 |
1.2 Agent技术现状 | 第11页 |
1.3 Agent通信 | 第11-13页 |
1.4 主要工作 | 第13-14页 |
第二章 Agent和多Agent系统 | 第14-25页 |
2.1 分布式人工智能 | 第14-15页 |
2.2 Agent概念 | 第15-18页 |
2.2.1 Agent的定义 | 第15-16页 |
2.2.2 Agent的特性 | 第16-17页 |
2.2.2.1 主体弱概念 | 第16页 |
2.2.2.2 Agent强概念 | 第16页 |
2.2.2.3 Agent的其它属性 | 第16-17页 |
2.2.3 Agent的分类 | 第17-18页 |
2.3 Agent的结构 | 第18-21页 |
2.3.1 Agent的基本结构 | 第18-19页 |
2.3.2 慎思Agent | 第19-20页 |
2.3.3 反应Agent | 第20页 |
2.3.4 混合结构 | 第20-21页 |
2.4 对象与Agent的区别 | 第21-23页 |
2.4.1 Agent是自主的 | 第21-22页 |
2.4.2 Agent是交互的 | 第22-23页 |
2.5 多Agent系统(MAS) | 第23-24页 |
2.5.1 MAS概念 | 第23页 |
2.5.2 MAS研究的主要问题 | 第23-24页 |
2.6 小结 | 第24-25页 |
第三章 Agent间通信 | 第25-34页 |
3.1 通信方式 | 第26-27页 |
3.1.1 黑板系统 | 第26页 |
3.1.2 消息传送 | 第26-27页 |
3.2 Agent通信语言(ACL) | 第27-33页 |
3.2.1 ACL的基本概念 | 第27-28页 |
3.2.2 ACL的起源 | 第28-29页 |
3.2.3 KQML语言 | 第29-30页 |
3.2.3.1 三层结构 | 第29-30页 |
3.2.3.2 语法和“动作表达式” | 第30页 |
3.2.4 FIFA ACL | 第30-33页 |
3.2.4.1 FIPA ACL消息 | 第31-33页 |
3.2.4.2 交互协议 | 第33页 |
3.3 小结 | 第33-34页 |
第四章 基于本体的通信 | 第34-45页 |
4.1 为什么需要Ontology | 第34-35页 |
4.1.1 现存问题 | 第34页 |
4.1.2 如何解决 | 第34-35页 |
4.2 本体的定义(ontology) | 第35-40页 |
4.2.1 哲学中的Ontology定义 | 第35-36页 |
4.2.2 人工智能中的Ontology定义 | 第36-39页 |
4.2.2.1 什么是概念化(Conceptualization) | 第36-38页 |
4.2.2.2 什么是Ontology | 第38-39页 |
4.2.3 Ontology不是词汇表 | 第39-40页 |
4.3 本体的基本内容 | 第40-41页 |
4.4 本体的分类 | 第41-44页 |
4.4.1 按照Ontology本身的特点来分 | 第42页 |
4.4.2 按照Ontology对特定任务或领域依赖的程度区分 | 第42-43页 |
4.4.3 按照Ontology包含细节的程度区分 | 第43-44页 |
4.5 小结 | 第44-45页 |
第五章 FIPA MAS的Ontology结构研究及改进 | 第45-64页 |
5.1 FIPA多Agent系统(FIPA MAS) | 第45-46页 |
5.1.1 术语介绍 | 第45-46页 |
5.2 Ontology服务 | 第46-47页 |
5.2.1 显示Ontology的基本原理 | 第46-47页 |
5.3 Ontology服务引用模型 | 第47-48页 |
5.3.1 Ontology Agent服务 | 第47-48页 |
5.3.2 Ontology的命名 | 第48页 |
5.4 向DF注册Ontology Agent | 第48-51页 |
5.5 FIPA Ontology服务的改进 | 第51-59页 |
5.5.1 FIPA的Ontology的定位 | 第51-52页 |
5.5.2 Ontology的命名 | 第52-57页 |
5.5.2.1 非等级的名字空间 | 第52-53页 |
5.5.2.2 分级的名字 | 第53-56页 |
5.5.2.3 名字管理的授权 | 第56页 |
5.5.2.4 子集的管理 | 第56-57页 |
5.5.3 寻找Ontology的地址 | 第57-59页 |
5.5.3.1 将名字映射到地址 | 第57页 |
5.5.3.2 名字转换 | 第57-59页 |
5.6 原型实现 | 第59-62页 |
5.6.1 FIPA MAS开发环境——JADE | 第59-61页 |
5.6.2 原型的设计和实现 | 第61-62页 |
5.7 小结 | 第62-64页 |
第六章 结束语 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |