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数字化艺术设计研究

第一章 数字化艺术设计概述第1-13页
 1.1 数字化艺术设计的兴起第7-9页
 1.2 数字化艺术设计的定位第9-10页
 1.3 数字化艺术设计传入我国及其发展第10-11页
 1.4 世界著名的数字化艺术设计竞赛介绍第11-13页
第二章 数字化艺术设计的设计环境第13-26页
 2.1 知识经济与数字化艺术设计第13-18页
 2.2 可持续性发展与数字化艺术设计第18-22页
 2.3 全球化与数字化艺术设计第22-26页
第三章 数字化艺术设计的视觉原理第26-45页
 3.1 数字化艺术设计的美学原理第26-31页
 3.2 数字化艺术设计中的知觉原理第31-35页
 3.3 数字化艺术设计中的注意原理第35-38页
 3.4 数字化艺术设计中的记忆原理第38-40页
 3.5 数字化艺术设计中的思维和想像原理第40-43页
 3.6 数字化艺术设计与异质心理第43-45页
第四章 数字化艺术设计的应用范畴第45-102页
 4.1 网络广告设计第45-71页
 4.2 数字化艺术设计与展示设计第71-79页
 4.3 虚拟现实技术及其应用第79-84页
 4.4 数码影视第84-88页
 4.5 计算机界面设计第88-99页
 4.6 多媒体设计第99-102页
第五章 数字化艺术设计的基本要素第102-124页
 5.1 数字化艺术设计的基本要素——文字设计第102-111页
 5.2 数字化艺术设计的基本要素——图形设计第111-116页
 5.3 数字化艺术设计的基本要素——色彩设计第116-124页
第六章 数字化艺术设计手段第124-145页
 6.1 PhotoShop 6.0第124-126页
 6.2 Flash 5第126-130页
 6.3 Fireworks 4第130-132页
 6.4 Dreamweaver 4第132-138页
 6.5 Premiere5.x第138-141页
 6.6 3D Studio Max第141-142页
 6.7 MAYA第142-145页
第七章 数字化艺术设计的未来第145-151页
 7.1 数字化艺术设计的现状第145-146页
 7.2 数字化艺术设计的发展第146-148页
 7.3 数字化艺术设计的未来第148-151页
第八章  结束语第151-153页
参考文献第153-155页

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