数字化艺术设计研究
第一章 数字化艺术设计概述 | 第1-13页 |
1.1 数字化艺术设计的兴起 | 第7-9页 |
1.2 数字化艺术设计的定位 | 第9-10页 |
1.3 数字化艺术设计传入我国及其发展 | 第10-11页 |
1.4 世界著名的数字化艺术设计竞赛介绍 | 第11-13页 |
第二章 数字化艺术设计的设计环境 | 第13-26页 |
2.1 知识经济与数字化艺术设计 | 第13-18页 |
2.2 可持续性发展与数字化艺术设计 | 第18-22页 |
2.3 全球化与数字化艺术设计 | 第22-26页 |
第三章 数字化艺术设计的视觉原理 | 第26-45页 |
3.1 数字化艺术设计的美学原理 | 第26-31页 |
3.2 数字化艺术设计中的知觉原理 | 第31-35页 |
3.3 数字化艺术设计中的注意原理 | 第35-38页 |
3.4 数字化艺术设计中的记忆原理 | 第38-40页 |
3.5 数字化艺术设计中的思维和想像原理 | 第40-43页 |
3.6 数字化艺术设计与异质心理 | 第43-45页 |
第四章 数字化艺术设计的应用范畴 | 第45-102页 |
4.1 网络广告设计 | 第45-71页 |
4.2 数字化艺术设计与展示设计 | 第71-79页 |
4.3 虚拟现实技术及其应用 | 第79-84页 |
4.4 数码影视 | 第84-88页 |
4.5 计算机界面设计 | 第88-99页 |
4.6 多媒体设计 | 第99-102页 |
第五章 数字化艺术设计的基本要素 | 第102-124页 |
5.1 数字化艺术设计的基本要素——文字设计 | 第102-111页 |
5.2 数字化艺术设计的基本要素——图形设计 | 第111-116页 |
5.3 数字化艺术设计的基本要素——色彩设计 | 第116-124页 |
第六章 数字化艺术设计手段 | 第124-145页 |
6.1 PhotoShop 6.0 | 第124-126页 |
6.2 Flash 5 | 第126-130页 |
6.3 Fireworks 4 | 第130-132页 |
6.4 Dreamweaver 4 | 第132-138页 |
6.5 Premiere5.x | 第138-141页 |
6.6 3D Studio Max | 第141-142页 |
6.7 MAYA | 第142-145页 |
第七章 数字化艺术设计的未来 | 第145-151页 |
7.1 数字化艺术设计的现状 | 第145-146页 |
7.2 数字化艺术设计的发展 | 第146-148页 |
7.3 数字化艺术设计的未来 | 第148-151页 |
第八章 结束语 | 第151-153页 |
参考文献 | 第153-155页 |