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数字化下颌运动仿真系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
1 绪论第7-15页
   ·研究背景第7-11页
   ·研究意义及应用领域第11-12页
   ·国内外的研究状况第12-13页
   ·本论文的研究路线及章节安排第13-15页
2 下颌骨的基本结构第15-21页
   ·下颌骨的基本功能运动第15-16页
   ·下颌关节功能特点第16-17页
   ·下颌骨运动的制约因素第17页
   ·下颌运动的记录方法第17-19页
   ·本章小结第19-21页
3 数据的测量与处理第21-33页
   ·确定数据的采集方法第21-24页
   ·数据的预处理第24-32页
     ·数据的测量第24-26页
     ·图形的坐标变换第26-32页
   ·本章小结第32-33页
4 数字化下颌运动系统设计第33-49页
   ·模拟工具简介第33-38页
     ·Opengl简介第33-34页
     ·Visual C++简介第34-36页
     ·基于人体的系统建模技术第36-38页
   ·下颌运动系统曲线曲面的生成第38-43页
     ·B样条第38-40页
     ·B样条曲线第40-41页
     ·曲线的拟合算法第41-43页
     ·曲面拟合的算法第43页
   ·应用Opengl和VC++来实现曲面的生成第43-48页
     ·数据的归一化问题第44页
     ·应用光照和颜色的效果生成髁突曲面第44-48页
   ·本章小结第48-49页
5 系统实现第49-55页
   ·系统功能设计第49页
   ·系统功能结构第49-50页
   ·系统实现第50-52页
   ·应用数字化下颌运动系统第52-54页
   ·本章小结第54-55页
总结与展望第55-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-61页
附录第61页

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