中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
前言 | 第7-9页 |
(一) 问题提出 | 第7页 |
(二) 研究意义 | 第7-9页 |
一、网络游戏在我国的发展及立法概况 | 第9-12页 |
(一) 网络游戏的定义 | 第9页 |
(二) 网络游戏在我国的发展状况 | 第9-10页 |
(三) 我国的网络游戏立法概况 | 第10-12页 |
1、关于规范网络环境有指导意义的 | 第10页 |
2、关于网络游戏产品知识产权保护的 | 第10-11页 |
3、关于网络游戏产品内容的 | 第11页 |
4、关于网络游戏市场及营业场所的规范 | 第11页 |
5、对特定行为的专门规范 | 第11-12页 |
二、我国网络游戏监管实践中存在的问题 | 第12-18页 |
(一) 我国网络游戏立法中存在的问题 | 第12-14页 |
1、政府过分强化对网络游戏的管制而漠视相关网络主体权利的保护 | 第12页 |
2、网络游戏立法主体多、层次低,缺乏权威性、系统性和协调性 | 第12-13页 |
3、已有的网络游戏立法中有明显的滞后,难以适应网络游戏高速发展的实际需要 | 第13-14页 |
(二) 我国网络游戏发展中出现的问题 | 第14-18页 |
1、虚拟财产的法律性质及法律保护问题 | 第14-15页 |
2、游戏玩家的合法权益难以得到保障 | 第15-16页 |
3、对“私服”、“外挂”行为的定性和打击问题 | 第16-18页 |
三、完善我国网络游戏立法的建议 | 第18-42页 |
(一) 明确网络虚拟财产的法律性质 | 第18-25页 |
1、虚拟财产的概念和特征 | 第18-21页 |
2、网络游戏虚拟财产的法律属性 | 第21-25页 |
(二) 明确网络游戏运营商与玩家的权利和义务 | 第25-32页 |
1、明确网络游戏运营商与玩家之间的法律关系 | 第26-28页 |
2、网络游戏运营商的权利和义务 | 第28-30页 |
3、网络游戏玩家的权利与义务 | 第30-32页 |
(三) 对我国网络游戏中“私服”、“外挂”进行定性及打击 | 第32-42页 |
1、网络游戏“私服”、“外挂”的特点 | 第32-34页 |
2、“私服”、“外挂”的法律性质分析 | 第34-38页 |
3、打击我国网络游戏中“私服”、“外挂”问题的思考 | 第38-42页 |
结语 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
后记 | 第45页 |