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流媒体集群系统复制存储策略研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-14页
第1章 绪论第14-24页
   ·流媒体技术简介第14-15页
   ·流媒体服务器集群第15-17页
   ·流媒体集群系统的内容部署问题第17-19页
   ·副本放置问题第19页
   ·国内外研究现状和存在的问题第19-20页
   ·本文的主要研究内容和贡献第20-24页
第2章 流媒体集群服务器系统第24-44页
   ·服务器集群和TCP迁移第24-29页
     ·服务器集群概念第24页
     ·集群调度技术第24-26页
     ·多节点协作的服务流媒体服务器集群系统第26-29页
   ·集群系统的调度第29-34页
     ·基于重定向的数据传输机制第29-30页
     ·负载均衡器转发上下行数据的传输机制第30-31页
     ·上下行数据分离的透明数据传输机制第31-32页
     ·上下行数据分离传输机制的实现方案第32-34页
   ·在线服务迁移的实现方案第34-38页
     ·用户的点播流程第35页
     ·在线服务迁移的总体实现方案第35页
     ·服务迁出的实现方案第35-36页
     ·服务迁入的实现方案第36-37页
     ·对流媒体服务器Darwin的修改第37-38页
   ·本章小结第38-44页
第3章 静态副本放置第44-62页
   ·已有文献简介第44-47页
     ·MMpacking副本生成放置策略第44-45页
     ·最优副本和及其放置策略第45-47页
   ·系统模型第47-48页
     ·系统结构变量第47页
     ·存储相关参数第47-48页
     ·问题描述第48页
   ·问题的分析和简化第48-51页
     ·排队模型第48-49页
     ·最优副本问题第49-50页
     ·静态副本放置的简化第50-51页
   ·优化策略第51-56页
     ·NP-hard性第51-52页
     ·启发式策略第52-54页
     ·全局优化算法第54-56页
   ·数据分析第56-57页
   ·本章小结第57-62页
第4章 动态副本更新第62-79页
   ·已有文献简介第62-64页
     ·基于阈值的动态副本复制第62-63页
     ·Dynamic Repacking策略第63-64页
   ·点播概率预测第64页
   ·准动态副本更新第64-67页
   ·动态副本更新第67-74页
     ·实时服务流迁移第67-69页
     ·动态存储均衡问题第69-72页
     ·副本更新策略第72-74页
   ·典型实例第74-75页
   ·本章小结第75-79页
第5章 流媒体集群服务系统仿真平台第79-97页
   ·用户行为的仿真第79-81页
     ·到达过程第79页
     ·基于点播概率的用户类型第79-80页
     ·流媒体服务时间第80-81页
   ·调度仿真第81-83页
     ·常用调度算法第81-82页
     ·基于服务器访问概率调度第82-83页
   ·服务流迁移第83-84页
   ·访问模式变化仿真第84页
   ·仿真平台架构第84-86页
   ·静态副本放置仿真第86-87页
   ·动态内容更新仿真第87-92页
     ·复制策略仿真第87-89页
     ·动态存储均衡仿真第89-91页
     ·长期运行仿真第91-92页
   ·本章小结第92-97页
第6章 总结和展望第97-99页
参考文献第99-105页
致谢第105-107页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第107页

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