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船舶撞击桥墩的灾难三维仿真

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·研究背景及意义第9页
   ·研究现状第9-10页
     ·碰撞检测技术第9-10页
     ·实时渲染技术第10页
   ·本文主要研究工作第10-12页
第2章 仿真系统中的碰撞检测算法研究第12-21页
   ·碰撞检测算法综述第12-13页
     ·二维平面碰撞检测算法第12页
     ·三维碰撞检测算法第12-13页
   ·结合二维算法的三维快速碰撞检测算法第13-18页
     ·传统八叉树算法第13-14页
     ·改进的动态八叉树算法第14-16页
     ·二维碰撞检测算法结合动态八叉树的新型算法第16-18页
   ·实验测试第18-21页
第3章 实时渲染技术研究第21-35页
   ·LOD算法及其分类第21-23页
     ·LOD算法第21-22页
     ·LOD算法分类第22-23页
   ·ROAM算法第23-25页
   ·多分辨率LOD混合算法第25-35页
     ·子块划分方法第26-28页
     ·数据结构第28-30页
     ·不同层次间的误差计算第30-31页
     ·算法实现第31-32页
     ·实验测试第32-35页
第4章 船桥碰撞三维仿真系统的设计与实现第35-52页
   ·仿真系统设计第35-37页
     ·系统设计目标第35页
     ·系统框架结构第35-37页
   ·仿真系统实现第37-47页
     ·OPENGL简介第37-39页
     ·有限元法简介第39-41页
     ·VC下OPENGL程序环境搭建第41-43页
     ·场景的初始化第43-45页
     ·三维场景管理第45-47页
     ·交互方式控制第47页
   ·碰撞结果分析第47-52页
     ·碰撞实例数据准备第47-50页
     ·碰撞结果第50-52页
第5章 总结与展望第52-54页
   ·总结第52-53页
   ·展望第53-54页
参考文献第54-57页
致谢第57-58页
附录:攻读硕士学位期间发表论文情况第58页

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