摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-12页 |
第一章 绪论 | 第12-26页 |
·研究意义及目的 | 第12-13页 |
·国内外研究现状分析 | 第13-20页 |
·信息技术在矿业中的应用现状 | 第13-15页 |
·国内外地矿软件研究进展 | 第15-18页 |
·矿山地测采信息系统研究现状分析 | 第18-20页 |
·主要研究内容 | 第20-24页 |
·立题思想 | 第20-21页 |
·技术路线 | 第21-23页 |
·论文组织结构 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-26页 |
第二章 基于地测空间信息数据库的地测数据采集与管理研究 | 第26-60页 |
·地测信息数据库 | 第26-28页 |
·地测矿产原始数据库 | 第26页 |
·地测专题数据库 | 第26-27页 |
·地测空间数据库 | 第27-28页 |
·矿山地测数据分类及特征分析 | 第28-30页 |
·矿山地测数据分类 | 第28-29页 |
·地测数据特征分析 | 第29-30页 |
·地测空间信息数据库的构建 | 第30-36页 |
·地测空间信息数据库开发策略 | 第30-32页 |
·地测空间信息数据库接口表结构设计 | 第32-36页 |
·地测信息管理系统的研究与开发 | 第36-59页 |
·系统设计相关技术研究 | 第37-46页 |
·系统开发策略 | 第46-47页 |
·地测数据采集及处理过程分析 | 第47-48页 |
·系统功能设计与开发 | 第48-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第三章 矿区工程三维可视化建模及算法研究 | 第60-94页 |
·基于TIN和ARTP的地矿三维数据模型 | 第60-62页 |
·三维真实感地形建模及可视化研究 | 第62-77页 |
·趋势面法 | 第62-63页 |
·距离幂反比法 | 第63-64页 |
·克立格法 | 第64页 |
·基于分形插值算法的地形模拟 | 第64-70页 |
·基于矩形网格法的地形等值线的绘制 | 第70-72页 |
·矿区地形三维可视化建模 | 第72-77页 |
·巷道及井筒的三维建模和算法实现 | 第77-83页 |
·巷道或井筒中心线加载断面的三维建模研究 | 第77-81页 |
·基于顶、底板模型合成的巷道三维建模研究 | 第81-83页 |
·三维岩性建模推估方法研究 | 第83-84页 |
·矿体三维建模与可视化研究 | 第84-87页 |
·矿体圈定及交互式修改 | 第84-85页 |
·矿体三维建模 | 第85-87页 |
·复杂地质体块段建模技术研究 | 第87-93页 |
·传统块段模型建模方法 | 第87-88页 |
·八叉树数据结构 | 第88-89页 |
·基于八叉树结构的块段模型的构建 | 第89-90页 |
·OBB树与八叉树相交测试算法 | 第90-92页 |
·算法实现 | 第92-93页 |
·本章小结 | 第93-94页 |
第四章 基于三维稳健克立格法的品位、储量计算技术研究 | 第94-116页 |
·传统品位、储量计算方法评述 | 第94-97页 |
·多边形法 | 第94-95页 |
·距离幂反比法 | 第95页 |
·传统储量计算方法存在的局限性 | 第95-97页 |
·克立格空间内插与外推 | 第97-105页 |
·平稳假设及内蕴假设 | 第97-100页 |
·变异曲线 | 第100页 |
·结构分析 | 第100-102页 |
·克立格空间内插与外推方法 | 第102-105页 |
·基于三维稳健克立格法的品位建模 | 第105-114页 |
·模型定位及模型单元块构造 | 第105-106页 |
·样品组合体的构成 | 第106-107页 |
·空间数据搜索方法 | 第107-108页 |
·品位建模及储量计算 | 第108-114页 |
·本章小结 | 第114-116页 |
第五章 矿山地质编录图件的三维空间数字化研究 | 第116-144页 |
·原始地质编录图件 | 第116-118页 |
·原始编录的内容、格式和要求 | 第116-117页 |
·巷道地质素描图 | 第117-118页 |
·巷道地质编录三维空间数字化算法研究 | 第118-127页 |
·基础数据 | 第118-122页 |
·巷道两壁轮廓线生成算法 | 第122-123页 |
·地质编录三维空间数字化及投影变换算法 | 第123-127页 |
·基于C#.NET的交互式CAD技术研究 | 第127-136页 |
·GDI+编程 | 第128-130页 |
·基本图元类及交互绘图类的设计 | 第130-132页 |
·坐标系统的设置 | 第132-133页 |
·交互绘图技术及其实现 | 第133-134页 |
·NET集合类的应用 | 第134-136页 |
·地质编录智能分析系统的研究与开发 | 第136-143页 |
·研究思路 | 第136页 |
·系统工作原理 | 第136-143页 |
·本章小结 | 第143-144页 |
第六章 三维可视化矿山地测采信息系统集成实现 | 第144-182页 |
·基于OpenGL的矿区工程三维可视化开发理论与技术研究 | 第144-154页 |
·OpenGL的体系结构 | 第144-145页 |
·OpenGL的图形处理流程 | 第145-146页 |
·基本图元的描述 | 第146-147页 |
·三维图形显示流程 | 第147-149页 |
·基于OpenGL的真实感图形绘制技术 | 第149-153页 |
·矿区工程三维可视化框架 | 第153-154页 |
·矿山三维建模系统的研究与开发 | 第154-162页 |
·系统设计目标 | 第154页 |
·系统设计原则 | 第154-155页 |
·系统体系结构 | 第155-156页 |
·系统模块的分类及其功能设计 | 第156-161页 |
·系统开发环境 | 第161页 |
·系统界面设计 | 第161-162页 |
·地测采信息系统接口程序设计 | 第162-167页 |
·测量数据接口程序 | 第162-165页 |
·图件存储功能 | 第165-166页 |
·数字化地质编录自动成图 | 第166-167页 |
·系统应用实例 | 第167-179页 |
·矿山矿区工程三维可视化模型的构建 | 第167-173页 |
·矿山金属元素品位建模及储量计算 | 第173-179页 |
·本章小结 | 第179-182页 |
第七章 全文总结 | 第182-186页 |
·论文主要工作 | 第182页 |
·论文取得的主要研究成果 | 第182-184页 |
·后续工作 | 第184-186页 |
参考文献 | 第186-196页 |
致谢 | 第196-198页 |
博士期间发表的论文及科研成果 | 第198-199页 |