数码摄影与电脑图形结合研究
中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
引言 | 第7-11页 |
选题缘起 | 第7页 |
选题意义 | 第7-8页 |
文献综述 | 第8-9页 |
研究方法 | 第9-11页 |
一、数码摄影与电脑图形 | 第11-17页 |
(一) 数码摄影 | 第11-12页 |
1. 数码摄影本质 | 第11页 |
2. 数码摄影特点 | 第11-12页 |
(二) 电脑图形 | 第12-17页 |
1. 电脑图形学本质 | 第12-14页 |
2. 电脑图形技术的特点 | 第14-17页 |
二、结合的可行性 | 第17-28页 |
(一) 结合的基础 | 第17-19页 |
1. 结合的缘由 | 第17-18页 |
2. 共通的特性 | 第18-19页 |
(二) 结合的技术可行性 | 第19-23页 |
1. 三维动画与摄影的结合 | 第19-21页 |
2. 二维手绘与摄影结合方法 | 第21-23页 |
(三) 结合的文化合理性 | 第23-28页 |
1. 融合是后现代文化的趋势 | 第23-24页 |
2. 虚拟是视觉文化发展的必然 | 第24-26页 |
3. 创新是摄影艺术的本质 | 第26-28页 |
三、结合后的价值提升 | 第28-44页 |
(一) 电脑图形技术介入后的商业摄影价值 | 第28-36页 |
1. 满足商业对虚拟真实的需求 | 第28-30页 |
2. 满足眼球经济的视觉需求 | 第30-35页 |
3. 满足影视大片的票房需求 | 第35-36页 |
(二) 对摄影结合的艺术价值 | 第36-40页 |
1. 拓展艺术表现手法 | 第36-38页 |
2. 延伸艺术表现空间 | 第38-39页 |
3. 完美塑造艺术形象 | 第39-40页 |
(三) 社会影响力 | 第40-44页 |
1. 增强受众的接受和传播效果 | 第40-41页 |
2. 提升受众审美能力 | 第41-42页 |
3. 加大传播与保护文化力度 | 第42-44页 |
结语 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-46页 |
致谢 | 第46页 |